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GAME PROFILE
PROJECT_JUMP
一款第一人称移动游戏,忠实还原了2000年代的跳跃物理效果。没有敌人,没有剧情——只有地图、你的身法和计时器。
移动
空中 strafing(平移)、反弹和火箭跳。物理引擎从零重建,以精确匹配原版——每一次跳跃、反弹和加速都如老玩家记忆中的那样运作。
速通
每次完成的速通都会进行计时和排名。排行榜会追踪你的用时、每局使用的火箭数量以及保存/载入次数。分类是自动获得的,而非手动选择:不使用速度计为硬核模式,使用则为普通模式。非标准物理速率或利用技巧不会导致成绩无效,而是会对你的条目进行标记。地图可以有多条路线,每条路线都有独立的排行榜。
练习
保存和载入你的位置以专项练习单个跳跃动作。练习模式允许你自由探索路线而不影响速通成绩。每个按键绑定、HUD 元素和物理速率都可以重新绑定和调整位置。
计划中
更多移动玩法——冲浪(surf)、连跳(bhop)、攀爬(climb)——均基于同样的物理优先理念构建。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
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