城市已沦陷。你无法拯救一切,因此必须做出取舍。 每次行动都发生在独特的地点,拥有各自的布局、目标和压力,让你直面…… 数量多得离谱的僵尸。 你在里面待得越久,携带的东西就越多,可能失去的也就越多。迟早,黑夜会给你一个选择:带着身上的物资安全撤离回家,还是继续推进,赌上一把。 再来一次行动。就再来一次…… 没有两个区域的玩法是相同的。 今晚你可能在死守一座即将失守的建筑。明晚你可能要拼命保住一些人的性命,却无暇思考该如何做到。 昨晚救你一命的方法,在这里未必管用。看清你所处的环境,利用手头的一切,然后逃出去。 感染不会等你准备就绪。 你选择前往何处,也就意味着你选择放弃何处。你搁置不管的每个区域,在你离开期间都会不断恶化。…
城市已沦陷。你无法拯救一切,因此必须做出取舍。
每次行动都发生在独特的地点,拥有各自的布局、目标和压力,让你直面……
数量多得离谱的僵尸。
你在里面待得越久,携带的东西就越多,可能失去的也就越多。迟早,黑夜会给你一个选择:带着身上的物资安全撤离回家,还是继续推进,赌上一把。
再来一次行动。就再来一次……
没有两个区域的玩法是相同的。
今晚你可能在死守一座即将失守的建筑。明晚你可能要拼命保住一些人的性命,却无暇思考该如何做到。
昨晚救你一命的方法,在这里未必管用。看清你所处的环境,利用手头的一切,然后逃出去。
感染不会等你准备就绪。
你选择前往何处,也就意味着你选择放弃何处。你搁置不管的每个区域,在你离开期间都会不断恶化。
硬币来自被击杀的僵尸,它们能让你在今晚活下去。购买枪支、加固墙壁、进行治疗,应对黑夜的各种需求。
硬币无法带回家。
战利品才是持久留存的部分。你可以找到它、赚取它、提升其价值,但在你将其安全送达之前,没有任何东西真正属于你。
安全送达的战利品可以购买永久保留的物品。更强大的枪支、更坚固的墙壁、摆脱糟糕夜晚的新途径。它还能用于抑制你未身处区域的感染程度,而你永远无法同时满足这两者的需求。
你昨晚的所作所为,今夜依然存在。
随着你的探索,地图会逐渐点亮。记录着你幸存的夜晚、任其腐烂的区域,以及你真正坚守过的土地。
但每个夜晚都以同样的抉择告终:
带走你已有的收获。
为了更多收益而冒险。
或者在尝试中失去一切。
砸烂它们。痛殴它们。射杀它们。循环往复。
当城市向你涌来数量多得离谱的僵尸时,你必须采取必要的手段。
游戏特色
玩法各异的独特区域
每个阶段结束时面临孤注一掷的抉择,身上携带的所有物资都将置于险境
粗犷的体素风格僵尸,支持肢解效果,以及……哦,遍地鲜血,血流成河
根据你的行踪与缺席而动态变化的城市
永久保留的升级项目
从被击杀的僵尸身上获取硬币,用于购买枪支、墙壁和治疗
单人游玩,完全离线
我是不是提过,这款游戏里有数量多得离谱的僵尸?!