上一个夜班员工没再回来 你是镇外一条寂静公路旁典当铺的新任夜班员工。在你之前值夜班的戴尔几天前就不再露面了。老板迅速雇用了你,且未多问一句。 打开收银机。打开灯。等待顾客上门。 每位顾客都是一场谈判 没有战斗,也没有追逐。这里只有一个柜台,以及走向柜台的人们。 讨价还价。他们出价,你给出还价。他们可能接受、反驳或转身离开。 检查物品。在收购前拿起物品仔细翻看。异常的接缝。刻痕。与持有者身份不符的姓名缩写。 查询资料。柜台后的旧电脑存有价格目录和当地新闻。当你查询时,顾客会在一旁等待。 上架商品。你收购的所有物品都会摆到你身后的货架上,并整夜留在那里。 看似超自然,实则不然。 无人靠近时音乐盒自行播放。…
上一个夜班员工没再回来
你是镇外一条寂静公路旁典当铺的新任夜班员工。在你之前值夜班的戴尔几天前就不再露面了。老板迅速雇用了你,且未多问一句。
打开收银机。打开灯。等待顾客上门。
每位顾客都是一场谈判
没有战斗,也没有追逐。这里只有一个柜台,以及走向柜台的人们。
讨价还价。他们出价,你给出还价。他们可能接受、反驳或转身离开。
检查物品。在收购前拿起物品仔细翻看。异常的接缝。刻痕。与持有者身份不符的姓名缩写。
查询资料。柜台后的旧电脑存有价格目录和当地新闻。当你查询时,顾客会在一旁等待。
上架商品。你收购的所有物品都会摆到你身后的货架上,并整夜留在那里。
看似超自然,实则不然。
无人靠近时音乐盒自行播放。停摆的手表从错误的时间重新开始走动。相机打印出一张你认得房间的照片。
这一切并非鬼魂作祟。店里每一件怪事都有人为的解释,只要你留心观察就能找到真相。但大多数人不会这么做。
这份工作不会让你安守原地
垃圾需要清理。断路器跳闸。储藏室里有什么东西在移动。老板打电话询问账目情况,并告诉你无论如何都要守在柜台前。
但你终究还是会离开。这就是工作的一部分。而你在后台花费的每一分钟,都意味着前门无人看管。
无人计分,游戏自会记录
没有血条。没有理智值。没有游戏结束。夜晚总会结束,而结局如何取决于两项从未明示的因素:你注意到了多少细节,以及你在听从指令方面做得有多好。
特色内容
完整的 30 至 60 分钟夜班体验,设计为一次性通关
以谈判为核心机制,用于收购、出售,以及那场你会希望未曾发生的对话
亲手检查物品、实体货架、可操作的收银机、可浏览的店铺电脑
PSX 时代的低多边形视觉风格与胶片颗粒效果
随你的行为变化的结局,以及一段关于后续发展的简短尾声
内容提示:暗示暴力、失踪人口主题、突然的巨响、长时间的弱光场景。无血腥画面。