20人入场,1人生还。 一个由36个杀戮房间随机组装而成的巨大立方体。二十名玩家空降入场。每一扇门都是一个盲盒——门后可能是活塞地板、熔岩坩埚,或者是球道上有汽车大小保龄球的保龄球馆。陷阱足以致命。掩体会自动移动。而外圈不断崩解,坠入虚空。 最后存活者获胜。 36个房间,由种子生成 没有两场对局是相同的。每场对局都会从房间库中构建一个新的立方体,因此你上一轮对地图的了解将不复存在。房间被分为四个危险等级——安全、混乱、伤害、致命——等级标记在门上。阅读它并避开杀手。或者不这么做,然后付出惨痛的代价。…
20人入场,1人生还。
一个由36个杀戮房间随机组装而成的巨大立方体。二十名玩家空降入场。每一扇门都是一个盲盒——门后可能是活塞地板、熔岩坩埚,或者是球道上有汽车大小保龄球的保龄球馆。陷阱足以致命。掩体会自动移动。而外圈不断崩解,坠入虚空。
最后存活者获胜。
36个房间,由种子生成
没有两场对局是相同的。每场对局都会从房间库中构建一个新的立方体,因此你上一轮对地图的了解将不复存在。房间被分为四个危险等级——
安全、
混乱、
伤害、
致命——等级标记在门上。阅读它并避开杀手。或者不这么做,然后付出惨痛的代价。
目前库中有15+个手工设计的机制房间,包括:
- 活塞地板 —— 柱子升降;你的掩体会自动移动
- 火焰波 —— 移动的喷射气流, timed 以在你冲刺中途抓住你
- 子弹列车 —— 高速列车横穿轨道
- 粉碎压机 —— 平板猛击落下;它们之间的缝隙是唯一的生路
- 特斯拉牢笼 —— 线圈放电,牢笼内即是死亡
- 熔岩坩埚 —— 岩浆接触即死;移动的渡船是唯一的过河方式
- 冰封海域 —— 浮冰在你踏上三秒后破裂,水会致死
- 终局棋盘 —— 整个颜色的棋盘格消失,坠落即死
- 霓虹保龄球 —— 巨大的球滚过球道,撞散一切站立之物
一把狙击步枪。全图皆知。
每场对局恰好有一把狙击步枪,它能一击必杀任何被击中的人。
它还会使你的移动速度减半,其枪声传遍整个地图,并且当你捡起它的那一刻,你的位置会广播给所有存活的玩家。同一件物品,既是礼物也是诅咒。二十个人会来寻找这把步枪——然后是你。
无缩圈。房间本身在坠落。
这里没有缩圈计时器。整个外部房间会开裂、倾斜并坠入虚空:
36 → 24 → 16 → 10 → 6 → 3 → 1站在即将坠落的房间上?你会随它一同坠落。立方体不断闭合,直到只剩下一个房间,战斗无处可逃。
十二生肖战士
虎、狐、熊猫、马、兔、豹等——十二位动物头战士,九种武器和十类陷阱家族,都在同一个崩塌的盒子内碰撞。
带上朋友,或整整一屋子的朋友
- 直接从大厅邀请 Steam 好友
- 支持局域网派对——自动发现或直接输入IP,专为坐在同一房间的人们打造
- 4名玩家即可开始对局;BOT(机器人)将填补剩余槽位至20人
- 随时进行单人练习,对抗19个BOT
公开开发
《Enter the Cube》由一家使用 Godot 引擎的个人工作室制作。房间库就是游戏本身,并随着版本更新而增长。如果一个房间在容纳二十人时不好玩,我们宁愿早点听到反馈并重建它——欢迎在 Discord 上告诉我们。