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分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!
Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!
《Split》是一款第一人称解谜游戏,拥有复制自身和操控时间的独特机制。游戏玩法融合了众多知名与小众解谜游戏中的各类谜题,并将其提升至全新的视角。 在最近的战争之后,Epsilon Energy 的工程师们创造了 Split 坚不可摧的护盾系统。该系统旨在保护覆盖几乎整个星球的各个巨型城市免受武装冲突的侵害。不同城市对其公民实行不同的政策。在西乌拉奇(West Ulrage),每位公民出生时都会获得一个守护机器人。在哈尔托尔(Hal'Tor),每对机器人负责抚养数名儿童。而在迪耶夫(Dievez),人们则在大型中心机构中长大。大多数工作已被机器接管。人们主要从事机械师、程序员或操作员的工作。…
《Split》是一款第一人称解谜游戏,拥有复制自身和操控时间的独特机制。游戏玩法融合了众多知名与小众解谜游戏中的各类谜题,并将其提升至全新的视角。
在最近的战争之后,Epsilon Energy 的工程师们创造了 Split 坚不可摧的护盾系统。该系统旨在保护覆盖几乎整个星球的各个巨型城市免受武装冲突的侵害。不同城市对其公民实行不同的政策。在西乌拉奇(West Ulrage),每位公民出生时都会获得一个守护机器人。在哈尔托尔(Hal'Tor),每对机器人负责抚养数名儿童。而在迪耶夫(Dievez),人们则在大型中心机构中长大。大多数工作已被机器接管。人们主要从事机械师、程序员或操作员的工作。
Split 控制面板遍布各种陷阱,需要玩家具备良好的反应能力和冷静的心态。你可以尝试利用时间操控和自己的克隆体来分散敌人注意力,从而消灭敌人或从其身边逃脱。
游戏的设计参考了粗野主义,这是一种在 1970 年代左右流行的建筑风格。游戏《Control》也推崇这种风格。我们将这种风格与《创:战纪》(Tron: Legacy)中的数字环境相结合。关卡中充满了看似空无一物却通向有趣之处的角落和缝隙。
我们的灵感来源于以下游戏:
《Q.U.B.E.2》、《塔罗斯的法则》(The Talos Principle)、《图灵测试》(The Turing Test)、《传送门》(Portal)、《见证者》(The Witness)以及《Antichamber》
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