你就是母球 没有球桌。没有重力。只有你——一颗内部嵌有摄像头的台球——漂浮在一个封闭的竞技场中,还有一组等待被击入袋的目标球。你从未手持球杆。你发射能量脉冲……而牛顿定律会将你反推回去。每一次射击都会以大小相等、方向相反的反冲力将你向后推,这种后坐力是你唯一的移动方式。瞄准,射击,漂移,为下一次击球做好布局。 一切永不停歇 竞技场内没有空气,没有摩擦力,也没有可供停歇的地面。一旦球开始运动,它就会一直运动下去,直到撞击到某物——随后它将速度直接传递给被撞物体。因此,一局游戏进行得越久,局势就会变得越快、越狂野。每场游戏都是一个不断升级的单一大关卡:一个逐渐关闭的控制窗口。在混乱将你淘汰之前清空目标球组。…
你就是母球
没有球桌。没有重力。只有你——一颗内部嵌有摄像头的台球——漂浮在一个封闭的竞技场中,还有一组等待被击入袋的目标球。你从未手持球杆。你发射能量脉冲……而牛顿定律会将你反推回去。每一次射击都会以大小相等、方向相反的反冲力将你向后推,这种后坐力是你唯一的移动方式。瞄准,射击,漂移,为下一次击球做好布局。
一切永不停歇
竞技场内没有空气,没有摩擦力,也没有可供停歇的地面。一旦球开始运动,它就会一直运动下去,直到撞击到某物——随后它将速度直接传递给被撞物体。因此,一局游戏进行得越久,局势就会变得越快、越狂野。每场游戏都是一个不断升级的单一大关卡:一个逐渐关闭的控制窗口。在混乱将你淘汰之前清空目标球组。如果你自己落入袋中——即犯规——你将失去一条生命。
瞄准是一项技巧,而非保证
由于没有任何物体处于静止状态,被击中的球不会仅仅指向你瞄准的方向——它会沿着你的射击加上其自身漂移的合成方向运动。锁定目标时,游戏会为你绘制出真实的轨迹线:当你按住蓄力时,实时显示球的实际行进路线。轻触蓄力会顺应球自身的运动轨迹;满额蓄力则会覆盖它。学会保持蓄力,观察轨迹线扫过球袋,然后发射。
三种游玩方式
- 单人模式 —— 开球,清空目标球组,在不断升级的难度中生存。耗尽所有生命则游戏结束。
- 对战机器人 —— 在动态球桌上进行三局两胜的8球比赛:全色球对阵花色球,无限次击球,全靠运气与时机把握。
- 双人同屏 —— 同样的比赛,一张沙发,两名玩家。获胜者可以在重赛时自定义球桌外观。
漂浮在太空中的煤气灯风格客厅
竞技场呈现出复古的煤气灯台球厅风貌——黑色板岩与陈旧的金色搭配,华丽的字体,以及铜、青铜、银和金制的雕花角落加固件,环绕着每个球袋。菜单界面则是承载整个游戏的嘉年华机柜风格:绿色台呢下方是追逐效果的 marquees 灯泡,立体标志字体,以及面板后方以3D形式翻滚的球组。