你无法控制球。你能控制的是它周围的整个世界。 SUPERANCHOR 是一款围绕锚点和重力构建的 2D 物理益智游戏。你无法直接控制球。相反,你需要重新定位锚点,不断改变整个迷宫的悬挂方式,使其在重力作用下旋转和摆动,从而利用动量引导球到达目标。 你不控制球。你控制迷宫。 将锚点放置在新位置,整个迷宫将围绕该点悬挂。墙壁、通道、球本身以及迷宫内的各种机制都会因此改变位置和运动状态。 观察球的速度和方向,预判迷宫重心的变化,并在合适的时机重新定位锚点。锚点位置的简单改变可能会让球平稳地滚向出口——或者让整个迷宫剧烈摆动,将球抛向完全不同的方向。 你不能命令球向左或向右移动——你只能改变它周围的物理环境。 利用重力,而非对抗它。…
你无法控制球。你能控制的是它周围的整个世界。
SUPERANCHOR 是一款围绕锚点和重力构建的 2D 物理益智游戏。你无法直接控制球。相反,你需要重新定位锚点,不断改变整个迷宫的悬挂方式,使其在重力作用下旋转和摆动,从而利用动量引导球到达目标。
你不控制球。你控制迷宫。
将锚点放置在新位置,整个迷宫将围绕该点悬挂。墙壁、通道、球本身以及迷宫内的各种机制都会因此改变位置和运动状态。
观察球的速度和方向,预判迷宫重心的变化,并在合适的时机重新定位锚点。锚点位置的简单改变可能会让球平稳地滚向出口——或者让整个迷宫剧烈摆动,将球抛向完全不同的方向。
你不能命令球向左或向右移动——你只能改变它周围的物理环境。
利用重力,而非对抗它。
每次移动锚点时,作用在迷宫上的力都会发生变化。旋转创造出新的斜坡,摆动积累动量,碰撞改变球的方向,而惯性可能会提供到达目标所需的最后推力。
有些关卡需要精细的控制,让球缓慢穿过狭窄的通道。另一些则要求你刻意积累高速摆动,将球越过障碍物。真正的问题不仅仅是“我该往哪里走?”,而是:
如何让重力为你代劳?
SUPERANCHOR 采用极简主义、高对比度的视觉风格,旨在让玩家专注于迷宫的结构和物理运动。扫描线、故障效果以及受终端启发的界面营造出一种冷峻、抽象的空间,使每一次旋转、碰撞和失控瞬间都清晰可见。