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雇佣、解雇、死亡、循环
“在一个被无休止的工业战争蹂躏的世界里,国家已被强大的公司所取代,这些公司为了维持其统治地位,不惜牺牲地球。对一种不稳定能源的失控开采打开了通往‘灰烬之地’的传送门,那是必须被封锁的致命区域,而无人去追问灾难的起源。”
选择你的任务!
无论你是独自行动还是与他人同行,一切都要从雇佣兵的飞艇开始。选择你的任务,你将立即被部署——虽是可消耗品,却不可或缺。你的目标:击退那些正蔓延到我们世界中的灰烬之地实体。
装备起来!
没错!武装自己——但不要随便挑选武器。选择那把符合你独特游玩风格的武器。别忘了带上消耗品……但要小心,别把团队的资金掏空太多(如果你在进行合作游玩的话)。
部署!
为了你的“方便”,你会直接被投送到任务开始的地点。而有些指挥官则只会把你扔进虚空,希望你恰好落在正确的地方。
在每次行动中获取增益!
通过收集敌人被消灭时掉落的球体,为你的武器装配附件!做出正确的选择……否则在面对首领时你会后悔莫及。
探索敌对区域
一旦落地,你就会意识到自己并不孤单……而且灰烬之地的生物不会让你有片刻安宁。团队协作,注意射击,以小队形式推进,消灭敌人并根除腐蚀该区域的巢穴。
你的任务终将完成……但并非每次都能成功
只要你不逃跑,灰烬之地的生物就会竭尽全力让你闭嘴。在完全掌握任务之前,死亡将成为一种频繁到几乎习以为常的经历。但胜利会为你带来珍贵的奖励:足以强化你的军火库,为下一次任务做好准备。
升级你的武器!
每次任务结束后,军械师会向你开放他的武器库,科学家则会分享他的发现——这些都由你从敌人手中夺得的有机 Nirvium 提供动力。你发现的每一个弱点,都可能成为引导你完成任务终点的优势。
渴望金钱,还是出于生存的责任?
作为彻底的雇佣兵,你坚持下去的唯一理由就是:金钱。我们的世界正在分崩离析,没有其他人来拯救它。你的回报?一笔巨款,用于资助你的下一次远征。
一个热情的社区
如果你喜欢以下游戏,我们认为你会喜爱《Brothers for Once》……
《Enter the Gungeon》、《Nuclear Throne》、《Roboquest》、《Risk of Rain 2》、《Wizard with a Gun》、《Cult of the Lamb》、《ENDLESS Dungeon》、《Mothergunship》、《Alien Hominid Invasion》、《Broforce》。
这是 roguelite、快节奏射击、可重玩性、武器改装和狂热动作的爆炸性混合体。
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❓ FAQ – 测试版 & 开发状态 ❓
玩家何时可以测试游戏?
我们将组织多次测试版会话,以便你在游戏开发过程中尝试不同版本。
这些测试版将允许我们:
验证我们的游戏玩法系统
微调艺术风格和可用性
收集你的反馈,以指导后续的开发流程
我们将使用 Steam 官方的 Playtests 功能,其中包括结构化的反馈表单。
游戏会有多人模式吗?
“《Brothers for Once》将支持 单人 和 本地合作 模式。
目前暂无在线合作计划,但我们会根据社区需求保持对该想法的开放性。”
如何追踪游戏进度?
我们将举办直播活动,展示我们的进度,收集反馈并回答问题。有关制作和团队的更新将在我们的社交媒体渠道上发布。
目前开发处于哪个阶段?
《Brothers for Once》处于预生产阶段。
我们目前正在致力于:
游戏玩法的基础建设
关键系统的原型设计
艺术和技术方向
叙事结构和首个可游玩区域
随着开发的进展,我们将使用 Steam Playtests 来测试新机制、平衡游戏并验证新内容的添加。