一名前特种作战人员如今担任安保技术员,在一次例行夜班中察觉了一笔秘密运输。追踪其踪迹将他卷入了“方尖碑计划”——一项旨在组装一件不可能存在的artifact的秘密行动。利用掩体进行战斗,在每次变化的游玩中求生,并追逐谜团,从城市到丛林,再深入沙漠。 一款充满风险的 Roguelite 射击游戏 每次游玩都会重新排列战斗阶段、障碍、敌人波次和奖励。当你倒下时,本次游玩结束。在两次尝试之间,花费你回收的货币购买武器和永久属性升级,然后以更好的准备状态回归。 主要特色 三个战场: 穿越《The Incident》中雨水浸透的街道、《Obelisk Rising》中隐藏的丛林基地以及《The Oasis》中的沙漠追击。…
一名前特种作战人员如今担任安保技术员,在一次例行夜班中察觉了一笔秘密运输。追踪其踪迹将他卷入了“方尖碑计划”——一项旨在组装一件不可能存在的artifact的秘密行动。利用掩体进行战斗,在每次变化的游玩中求生,并追逐谜团,从城市到丛林,再深入沙漠。
一款充满风险的 Roguelite 射击游戏
每次游玩都会重新排列战斗阶段、障碍、敌人波次和奖励。当你倒下时,本次游玩结束。在两次尝试之间,花费你回收的货币购买武器和永久属性升级,然后以更好的准备状态回归。
主要特色
- 三个战场: 穿越《The Incident》中雨水浸透的街道、《Obelisk Rising》中隐藏的丛林基地以及《The Oasis》中的沙漠追击。
- 基于游玩的进程: 赚取货币,扩展你的持久化武器库,并在两次尝试之间投资永久属性升级。
- 掩体战斗: 在掩体点之间移动,把握攻击时机,并学习日益危险的敌人的行为模式。
- 改变构建的能力: 随着每次游玩推进至各个章节,收集并升级主动、被动和融合能力。
- 程序化战斗遭遇: 阶段、障碍、波次和敌人组成在每次游玩间发生变化。
- 横跨三章的原创故事: 跟随“方尖碑计划”和一件不可能存在的artifact,从城市出发,穿过隐藏的丛林基地,最终进入沙漠。
- 支持手柄的界面: 使用手柄导航游戏,并自定义键盘或游戏手柄按键绑定。
适合以下游戏的粉丝
火柴人动作游戏、战术性基于游玩的射击游戏、掩体战斗以及那些奖励玩家掌握其系统的游戏。
将《Stick Crisis》加入愿望单,以便在游戏发布时收到通知。