一名前特种作战人员,如今担任安保技术员,在一次例行夜班中察觉了一笔秘密运输行动。循迹追踪将他卷入了“方尖碑计划”——一项旨在组装一件不可能存在的遗物的机密行动。利用掩体进行战斗,在每次变幻莫测的闯关中求生,并一路从城市追查到丛林,直至深入沙漠,揭开谜团。 一款充满风险的 Roguelite 射击游戏 每次闯关都会重新组合战斗阶段、障碍物、敌人波次和奖励。一旦倒下,闯关即告结束。在两次尝试之间,花费你回收的货币购买武器和永久属性升级,以便以更好的状态重返战场。…
一名前特种作战人员,如今担任安保技术员,在一次例行夜班中察觉了一笔秘密运输行动。循迹追踪将他卷入了“方尖碑计划”——一项旨在组装一件不可能存在的遗物的机密行动。利用掩体进行战斗,在每次变幻莫测的闯关中求生,并一路从城市追查到丛林,直至深入沙漠,揭开谜团。
一款充满风险的 Roguelite 射击游戏
每次闯关都会重新组合战斗阶段、障碍物、敌人波次和奖励。一旦倒下,闯关即告结束。在两次尝试之间,花费你回收的货币购买武器和永久属性升级,以便以更好的状态重返战场。
主要特色
- 三大战场: 穿越《事件》(The Incident)中雨水浸透的街道,潜入《方尖碑崛起》(Obelisk Rising)中隐藏的丛林基地,并在《绿洲》(The Oasis)中展开沙漠追击。
- 基于闯关的成长体系: 赚取货币,扩充你的常驻武器库,并在每次尝试之间投资永久属性升级。
- 掩体战术战斗: 在掩体点之间移动,把握攻击时机,并逐渐掌握日益危险的敌人的行动模式。
- 可破坏掩体: 路障、集装箱、车辆和沙袋在火力下会被摧毁——你所依赖的掩体无法在整个战斗中完好无损。
- 改变构建的技能: 随着每次闯关推进至不同章节,收集并升级主动技能、被动技能以及融合技能。
- 程序化生成的战斗遭遇: 战斗阶段、障碍物、波次和敌人组成在每次闯关中都会发生变化。
- 横跨三章的原创故事: 跟随“方尖碑计划”和那件不可能存在的遗物,从城市出发,穿过隐藏的丛林基地,最终深入沙漠。
- 支持手柄的界面: 使用手柄导航游戏,并自定义键盘或游戏手柄的按键绑定。
适合以下游戏的粉丝
火柴人动作游戏、战术性闯关射击游戏、掩体战斗游戏,以及那些奖励玩家精通其系统的游戏。
将《Stick Crisis》加入愿望单,以便在游戏发布时收到通知。
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