PROMOTER: The Fight Game 是一款深度的体育管理模拟游戏,你将白手起家,将一家拳击推广公司打造为全球巨头。从业余选手和自由球员池中发掘未经雕琢的天才。签下他们。推广他们。谨慎安排他们的比赛,操之过急会毁掉职业生涯,行动太慢则会被竞争对手抢走。预订场馆。营造叙事。填满竞技场。看着资金涌入,或者颗粒无收。 打造你的推广帝国 商业利益优先,忠诚随后 从当地场馆起步,麾下是名不见经传的拳手,资金也十分有限。将你的公司发展成为全球巨头,能够售罄大型场馆并主宰拳击行业。…
PROMOTER: The Fight Game 是一款深度的体育管理模拟游戏,你将白手起家,将一家拳击推广公司打造为全球巨头。从业余选手和自由球员池中发掘未经雕琢的天才。签下他们。推广他们。谨慎安排他们的比赛,操之过急会毁掉职业生涯,行动太慢则会被竞争对手抢走。预订场馆。营造叙事。填满竞技场。看着资金涌入,或者颗粒无收。
打造你的推广帝国
商业利益优先,忠诚随后
从当地场馆起步,麾下是名不见经传的拳手,资金也十分有限。将你的公司发展成为全球巨头,能够售罄大型场馆并主宰拳击行业。
签约拳手、经纪人、教练及员工
在竞争对手之前发掘业余天才
发展地区性、全国性乃至全球性的推广活动
与广播公司和赞助商建立关系
管理财务、债务和运营成本
涌现式叙事
没有脚本化的战役。没有预设的剧情。
PROMOTER: The Fight Game 中的每次存档都会生成独特的故事,这些故事由你的决策、拳手的个性、商业政治以及格斗运动不可预测的本质所塑造。
比赛之夜才是回报
推广从小型本地赛事到历史性超级大战的各种活动。
选择场馆、垫场赛、制作质量、营销支出、节奏安排和配对策略。编排糟糕的赛事卡可能会损害你的声誉。一场传奇赛事则可能定义一个时代。
构建完整的比赛阵容
平衡娱乐性与盈利能力
创造宿敌关系和长期叙事
处理临时退赛、争议事件和伤病
基于拳手风格、备战情况和配对策略的模拟比赛结果
经营业务,而不仅仅是管理阵容
拳击是政治、金钱和操纵的游戏。
与要求苛刻的拳手和冷酷无情的经纪人谈判合同。处理出场费分成、重赛条款、赞助要求、伤病以及失败的谈判。决定是小心翼翼地保护你的新星……还是为了快钱将他们投入危险的战斗中。
动态合同谈判
认证机构的政治斗争与排名
按次付费(PPV)收入与门票定价
媒体义务与公众认知
争夺人才的竞争对手
拳手士气、忠诚度与职业期望
活生生的拳击世界
世界不会因你而停滞。
竞争对手签下人才。冠军回避挑战者。新星陨落。无名小卒成为传奇。媒体叙事影响人气和谈判。这项运动在数十年间不断演变。
每次存档的发展方式都各不相同。
完全支持模组
随心所欲地塑造拳击世界。
PROMOTER: The Fight Game 的核心设计包含模组支持,允许玩家定制和扩展游戏的几乎每个方面。
创建:
自定义拳手和推广人
[//*]新组织和锦标赛
[//*]替代时代和历史数据库
[//*]自定义徽标、图形和品牌标识
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无论你是想要现代拳击模拟、虚构的格斗运动宇宙,还是完全混乱的替代历史,工具都掌握在你手中。
特色功能
深度的推广业务模拟:合同、财务、赞助、广播协议
[//*]广播级的比赛之夜呈现:赛前数据对比、称重仪式、实时记分卡
[//*]无脚本化战役:每次存档都会生成独特的职业生涯和宿敌关系
[//*]充满活力的世界:竞争对手和数百名拳手持续活动,无论你是否获胜
[//*]完整的模组支持:自定义拳手、推广公司、锦标赛和数据库
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