构筑你的法术,而非提升等级。 《Riftswarm》是一款支持 1-4 名玩家的在线合作类“弹幕天堂”(bullet heaven)游戏。大陆各地的传送门正陆续开启,评级从 E 到 S 不等,每一扇门将怪物泄漏到世界中。将符文铭刻在你的武器上,在三十分钟的末日降临前关闭你能关闭的所有传送门。 一把武器,在战斗中实时重构。你添加的每一个符文都会改变下一次施放时的射击效果。 铭刻你的符文 武器由一排插槽组成,并按从左到右的顺序发射。每个符文都会影响其右侧的符文,因此顺序即构筑。 单独的火球术会发射一枚火球。如果在它前面放置“扇形”和“尺寸”符文,它就会变成一道火墙发射出去。 多重施法会抓取其右侧的符文,并将它们作为一个组合一起施放。…
构筑你的法术,而非提升等级。
《Riftswarm》是一款支持 1-4 名玩家的在线合作类“弹幕天堂”(bullet heaven)游戏。大陆各地的传送门正陆续开启,评级从 E 到 S 不等,每一扇门将怪物泄漏到世界中。将符文铭刻在你的武器上,在三十分钟的末日降临前关闭你能关闭的所有传送门。
一把武器,在战斗中实时重构。你添加的每一个符文都会改变下一次施放时的射击效果。
铭刻你的符文
武器由一排插槽组成,并按从左到右的顺序发射。每个符文都会影响其右侧的符文,因此顺序即构筑。
- 单独的火球术会发射一枚火球。如果在它前面放置“扇形”和“尺寸”符文,它就会变成一道火墙发射出去。
- 多重施法会抓取其右侧的符文,并将它们作为一个组合一起施放。
- 触发器会将有效载荷挂载到载体符文上。有效载荷会在撞击时、过期时或计时器结束时生效。
- 每次施放都会消耗武器自身池中的法力值。如果插槽过载,武器将陷入沉默,直到你修复它。
共有 36 种符文:投射物、光束、脉冲、多重施法、触发器和增益。5 种武器形态。匕首拥有五个插槽和最快的施法速度;魔典拥有十个插槽和最深的法力池。符文分为四个层级,在锻造台中,三个相同层级的符文可合并为下一个层级的一个符文。
没有任何内容是从卡牌中选取后就固定不变的。你找到的所有物品都会放入背包,你可以在战斗中随时拆解并重建这一排符文。
相同的竞技场,相同的时间,相同的角色,相同的八秒钟。这两者之间的唯一区别就是那排符文。1-4 人在线合作
你可以独自游玩,或通过 Steam 邀请最多三位朋友加入。经验值和金币会汇入共享池,因此没有人会因为队友的顺利探索而被落下。单人模式并非简化版:它是同一张地图,只是参与的人手更少。
队伍每次探索开始时拥有三个复活令牌。倒地的玩家会停留在倒地位置。没有流血倒计时,也没有自动重生,因此队友必须走过去将其扶起。当最后一个令牌用完后,就没有更多了。
分头行动
大陆由 560 个地块组成,包括森林、沼泽、农田和文明废墟,上面矗立着六扇传送门,每扇门都有一个正在运行的计时器。
- 按住进入传送门,你会落入一张独立的地图。清除条件只有在你进入后才会揭示:击破虫群、狩猎首领、引导仪式或坚守节点。
- 完成清除后,“撤离”窗口将开放三十秒。在该窗口开启期间,生成不会停止,且在撤离途中不会免费复活任何人。
- 如果让一扇传送门计时过久,它将爆发。其波次将涌入大陆,危险计量表随之上升。
- 六分之一的传送门是“红门”。它看起来与传奇传送门完全一样。它是单行道,唯一的出路是将其清除,或者让队友走进来救你。
横跨大陆和传送门地图的生物群落:森林、草原、沼泽、文明区、墓穴和火山。
守住传送门,被其吞噬,然后降落在一个需要引导仪式且有一群敌人试图阻止你的墓穴中。最后一根支柱充能完毕。目标切换为“撤离”,传送门给予奖励。而那六分之一的传送门,不让你走回头路。两名玩家可以潜入传送门,而另外两名玩家坚守战场。这就是这张地图的意义所在。
三十分钟
危险计量表将世界从平静拖入黄昏、恐惧,直至毁灭。每一次跨越阶段都会派遣一名先驱者,每位先驱者都有一种可预告、可躲避的攻击模式:重击、环形攻击或冲刺。你只需死一次就能学会识别,而第二次它就会杀死你。
三十分钟时,末日降临。所有仍矗立的传送门将同时爆发,世界首领随之抵达。你要么杀死它,要么此次探索就此结束。
探索间隙
你在一个共享的大厅中走动,而不是面对菜单。在商人处花费上次探索获得的金币购买强化道具和符文包,在镜子前选择 3 名角色之一,在训练假人上拆解武器,在组队板邀请好友,并在队伍准备就绪时保持传送门开启。
一个传奇符文包,用上次探索支付的金币购买。解锁内容通过游玩获得:清除传送门、击杀首领、在世界终结者手下存活。今晚无法完成的探索可以暂停,稍后与相同的队伍继续。
加入 Discord
《Riftswarm》在与玩家共同开发的过程中公开构建。错误报告、构筑截图和平衡性争论都汇集在同一个地方:
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