灵脉已死,仙路成灰 曾经统治世界的各大宗门在相互厮杀中榨干了最后的灵脉——并随之共同覆灭。灵气时代已然终结。 世间再无灵气,唯有吞噬人类的腐化之力。即便只是为了生存,也需要资源。而资源仅存在于那些十进九死的秘境之中。 一张残破的地图。一把无名之剑。一具仅凭意志支撑的身躯——你将如何逆天改命,再次证明仙路的存在? 结局无尽,并无正解 这并非一部固定的小说。AI 实时撰写故事——无论你言语、行动、杀戮或宽恕,它都会捕捉并在世界中做出真实的回应。 乞求怜悯。在战斗中背叛。对 NPC 撒谎。卖掉你刚刚浴血奋战得来的宝物——讲述一个只有你能讲述的故事,让每一句话都真正改变你的物品栏、修为和命运。…
灵脉已死,仙路成灰
曾经统治世界的各大宗门在相互厮杀中榨干了最后的灵脉——并随之共同覆灭。灵气时代已然终结。
世间再无灵气,唯有吞噬人类的腐化之力。即便只是为了生存,也需要资源。而资源仅存在于那些十进九死的秘境之中。
一张残破的地图。一把无名之剑。一具仅凭意志支撑的身躯——你将如何逆天改命,再次证明仙路的存在?
结局无尽,并无正解
这并非一部固定的小说。AI 实时撰写故事——无论你言语、行动、杀戮或宽恕,它都会捕捉并在世界中做出真实的回应。
乞求怜悯。在战斗中背叛。对 NPC 撒谎。卖掉你刚刚浴血奋战得来的宝物——讲述一个只有你能讲述的故事,让每一句话都真正改变你的物品栏、修为和命运。故事中获得的每一件法宝和结下的每一段恩怨,都会真实地反映在你的状态面板上。
拯救世界、毁灭世界、飞升、堕落、苟且偷生,或是一同沉沦——这些并非由多项选择提示堆砌而成的虚假分支,而是你累积业力的最终形态。这个世界没有正确答案。只有你敢於承担的后果。
AI 掌控故事;代码掌控数值。灵力、气血、业力、好感——每一点数值都有迹可循,有据可查。
末世修仙,残酷无情
境界是唯一真理: 炼气、筑基、金丹、元婴。功法、法宝和灵兽皆为虚幻——若境界不足,一切皆休
死亡是有代价的: 死亡即跌落——资源丢失,修为倒退。但记忆犹存,伤痕亦是财富
半回合制战斗: 预判敌人意图,抓住破绽出击;交谈、潜行或赌上性命——无论战斗内外,总有出路
数十重秘境,数百种强敌
数十个随机生成的秘境,每次探险都截然不同——在你旅程的每个阶段,新的敌人和遭遇都在等待着你。
随机事件,各式各样的敌人。绝无“小火球打小龙虾,大火球打大龙虾”之类的枯燥重复。
混搭功法与装备,打造专属风格
功法与法宝自由组合——爆发伤害、灵力专注、毒素流,甚至是……逃跑流?
行动点回合制战斗:每回合多次行动——攻击、防御、施法、灌药、逃跑。一步走错,全盘皆输。
道阻且长,却从不孤独
毒舌傲娇的剑灵青鸦将一路相伴——随着你境界的提升,她将展现新的形态。
更多风格各异的 NPC 等待着你——无论你好哪一口,这里应有尽有。
阶梯式好感度系统将在每个层级解锁新的事件和互动。按你的方式游玩:是被爱慕者环绕,还是与一人组成神仙眷侣对抗世界?
朋友、敌人、弟子、伴侣——或者成为他们道路上的劫难。
本游戏的美术资产由 AI 辅助创作;叙事内容由 AI 实时生成。独立开发,感谢您的支持。