在你的怀旧冲动中生存下来 你是否仍未厌倦沉浸于那些 90 年代的美好回忆?你是否渴望再次被怀旧元素所吸引?你是否想通过另一款 Roguelike 游戏来刺激你的多巴胺受体?虽然我无法让你的过去重现,但我可以利用符号学、美学以及这一饱和类型的游戏机制,试图在你心中唤起那些感觉! 在成群的敌人中生存下来,获取经验值,收集武器和升级物品,并强化你的升级效果!看着数字不断跳出,华丽的特效接连发生,所有这一切都采用了受 90 年代和 2000 年代初的游戏、用户界面及操作系统启发的视觉风格。 严肃地说 PROJECT.98 是一款 Roguelike 游戏,你通过消灭敌人来获取经验值,每次升级时都可以获得一个新的随机升级项。…
在你的怀旧冲动中生存下来
你是否仍未厌倦沉浸于那些 90 年代的美好回忆?你是否渴望再次被怀旧元素所吸引?你是否想通过另一款 Roguelike 游戏来刺激你的多巴胺受体?虽然我无法让你的过去重现,但我可以利用符号学、美学以及这一饱和类型的游戏机制,试图在你心中唤起那些感觉!
在成群的敌人中生存下来,获取经验值,收集武器和升级物品,并强化你的升级效果!看着数字不断跳出,华丽的特效接连发生,所有这一切都采用了受 90 年代和 2000 年代初的游戏、用户界面及操作系统启发的视觉风格。
严肃地说
PROJECT.98 是一款 Roguelike 游戏,你通过消灭敌人来获取经验值,每次升级时都可以获得一个新的随机升级项。你还可以击败 Boss,它们会掉落包含更高稀有度奖池的宝箱。升级项共有四个稀有度等级,它们可以是新武器、角色属性增强,甚至能改变你已拥有武器的状态或行为。每局游戏持续 20 分钟,期间会有 Boss 战和定时事件。每完成一局游戏,你将进入新游戏+(NG+)状态,并获得一个随机的增益效果和减益效果。
那怀旧的视觉风格
其视觉风格深受你在 90 年代和 2000 年代初所熟悉的事物启发,PROJECT.98 还内置了 CRT 着色器,带你重温或许曾属于你的青春岁月;即便并非如此,它也适合那些单纯喜爱那个时代美学的人。这是献给那个时代以及 Roguelike 类型游戏的一封真正的情书。