声音是你唯一的生机。 你醒来时发现自己被密封在一个玻璃立方体中,身处一个陌生的黑暗房间中央。你不知道自己是如何来到这里的,也不知道有什么在注视着你。你与外界唯一的联系是一台损坏的手腕无线电,以及另一端名为 Isaak 的男子——他被困在轨道上,无法接触你,也无法离开。 想要逃出去,就必须与他交谈。并决定你对他有多少信任。 按照自己的节奏探索外星设施 穿梭于为非人类生物建造的牢房、走廊和维护隧道之间。拾起被遗留的物品。仔细审视那些你不愿直视的事物。这里没有战斗,也没有倒计时,只有空间、黑暗,以及你愿意走向的一切。 一段拥有记忆的对话 Isaak 会根据你所见、所发现以及此前对他所说的话做出反应。…
声音是你唯一的生机。
你醒来时发现自己被密封在一个玻璃立方体中,身处一个陌生的黑暗房间中央。你不知道自己是如何来到这里的,也不知道有什么在注视着你。你与外界唯一的联系是一台损坏的手腕无线电,以及另一端名为 Isaak 的男子——他被困在轨道上,无法接触你,也无法离开。
想要逃出去,就必须与他交谈。并决定你对他有多少信任。
按照自己的节奏探索外星设施
穿梭于为非人类生物建造的牢房、走廊和维护隧道之间。拾起被遗留的物品。仔细审视那些你不愿直视的事物。这里没有战斗,也没有倒计时,只有空间、黑暗,以及你愿意走向的一切。
一段拥有记忆的对话
Isaak 会根据你所见、所发现以及此前对他所说的话做出反应。此刻抱怨某事,他可能会在一个小时后重提旧事。追问答案,他或许会给出回应,也可能转移话题。
对话不是一份待清理的菜单。它是一种基于你应对方式而不断变化的关系。
你的选择塑造被告知的内容
每一次回复都会改变 Isaak 透露或隐瞒的信息。在错误的时刻提出错误的问题,可能会永远关闭一扇你甚至不知道曾开启的门。没有可以穷尽的对话选项,也无法在一次游玩中听闻所有内容。
专为 VR 打造
伸出双手亲自操作物体。转动头部以寻找声源所在。完整的全空间音频意味着设施将你包围:脚步声、机械声以及那些看不见的存在,都定位在你所在的房间之中。
舒适选项包括坐姿游玩、高度调整、瞬移或平滑转向,以及可调节的移动速度。
功能特色
<由一段不断演变的单一关系驱动的完整叙事战役
[//*]响应式对话,会在你行动数小时后对你的行为做出反馈
[//*]手工打造的环境,无程序生成填充内容
[//*]完整的全空间 3D 音频
[//*]提供英语和法语的完整语音演出
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