\ 你手无寸铁。\ 屏幕上的所有敌人都想向你开火,而你却没有带枪。 你拥有的只有一把刀刃、一个以帧数计算的格挡窗口,以及这样一个事实: 被反弹的子弹比原始子弹的威力要大得多。 \LIGHTBLADE\ 是一款围绕单一动作构建的精简街机生存游戏。 瞄准刀刃方向。在恰当时机按下按键。原本即将杀死你的子弹, 将变成清空战场的利器。 \ 核心循环\ \ \ \格挡,而非闪避。\ 你无法移动。你只能转身,也只能防御。 必须正面应对每一个威胁,而非逃避。 \ \反弹火力是你唯一的伤害来源。\ 你的任何操作都无法直接击杀敌人。 记分板上的每一次击杀都源于敌人自己的枪械。 \ \完美时机收益翻倍。…
\
你手无寸铁。\
屏幕上的所有敌人都想向你开火,而你却没有带枪。
你拥有的只有一把刀刃、一个以帧数计算的格挡窗口,以及这样一个事实:
被反弹的子弹比原始子弹的威力要大得多。
\LIGHTBLADE\ 是一款围绕单一动作构建的精简街机生存游戏。
瞄准刀刃方向。在恰当时机按下按键。原本即将杀死你的子弹,
将变成清空战场的利器。
\
核心循环\
\
\
- \格挡,而非闪避。\ 你无法移动。你只能转身,也只能防御。
必须正面应对每一个威胁,而非逃避。
\
- \反弹火力是你唯一的伤害来源。\ 你的任何操作都无法直接击杀敌人。
记分板上的每一次击杀都源于敌人自己的枪械。
\
- \完美时机收益翻倍。\ 在格挡窗口的最初几帧内接住子弹,
时间将会延展,屏幕闪光,连击数增长更快。
\
- \爆发清空战场。\ 通过精准格挡积攒足够的能量后,
只需按下一个键即可同时反弹屏幕上的所有子弹。
\[/list]
\
你将面对的敌人\
\
\
- \无人机(Drones)\ — 稳定的单发射击。它们帮助你掌握节奏。
\
- \ burst 单位(Burst units)\ — 三发散射弹,惩罚懒惰的刀刃角度。
\
- \突击者(Rushers)\ — 它们不射击。它们直冲核心而来。
\
- \狙击手(Snipers)\ — 快速、安静,它们能终结你的 30 连击。
\
- \分裂者(Splitters)\ — 粗心击杀一个,它会在消失前分裂散射。
\
- \守卫者(Wardens)\ — 每第五波出现一个 Boss,拥有三种攻击模式,
且生命值足够高,你需要通过格挡来熬过所有攻击。
\[/list]
\
为重复游玩而生,而非通关\
波次无尽且难度持续 scaling — 没有结局画面等待达成,
只有更高的分数等待超越。每局游戏时间短促。死亡是你的责任,你会清楚
知道原因所在。每局结束后的完整数据统计会告诉你成功格挡了多少次,
其中有多少是完美格挡,以及连击是在何处中断的。
\
刻意精简\
没有教程弹窗,没有解锁机制阻碍体验核心内容,没有启动器,无需账号。
点击即可在两秒内进入战场。完全支持手柄,
采用无需重新映射的单键设计,以及一个真正有效的静音键。
\
诚实的定位\
这是一款专注的街机游戏,而非 40 小时的史诗巨作。如果你想要一个
可以随时拿起玩上十分钟并看到明显进步的排行榜挑战,
那这正是本游戏的目的。如果你想要剧情、 crafting 或开放世界,
那么这里不适合你。