格姆酱 GameSauce
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哈索

HASSO

一问,一回合 你打出的不是一张卡牌:你构建的是一条连段。每种技法都有起势与收势,且只能与相契合的技法衔接。你将它们背面朝上放置,当两位决斗者都完成操作后,两条连段将逐位交汇比对。 连段越长,承载的伤害越高。但每一位都是一次交锋,若在交锋中落败,该技法便毫无贡献。你负责构建连段。你的对手决定其中有多少能真正生效。 锋刃、佯攻与格挡 攻击克制身法。身法制约防御。防御反制攻击。 当两种同类型的技法相遇时,数值再高也无济于事:该位的胜负取决于谁掌握先手——若无人掌握先手,则双方相互抵消。赢得一个位置,你在下一个位置便获得先手。决斗具有惯性,从对手手中夺取这股势头是技艺的一半。 两派流派,轮盘的两段弧 红川流——水。…

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