契约已签。覆水难收。这家酒店容不得饥饿。 《Hotel Is Hungry》是一款令人窒息的酒店管理兼心理恐怖游戏。在一场灾难性的太阳耀斑爆发后,世界从放射性噩梦中苏醒,人类变得面目狰狞、畸形可怖。如今,身处前台接待处,你的工作不仅仅是分发房卡。你需要决定谁能活到清晨,谁又将被牺牲给酒店那吞噬一切的黑暗。 因为这个地方并非表面所见。它是一个活着、呼吸着的庞然巨兽。你必须不惜一切代价,向客人们隐藏这个恐怖的真相。 功能列表 < 日间管理前台,夜间艰难求生 每天早晨在前台就位。检查客人,然后选择接受或拒绝他们。但要小心:你每天只能拒绝一个人。当酒店感到饥饿时,它不会停歇。夜幕降临后,拿起手电筒,在漆黑的走廊中直面你选择所带来的后果。…
契约已签。覆水难收。这家酒店容不得饥饿。
《Hotel Is Hungry》是一款令人窒息的酒店管理兼心理恐怖游戏。在一场灾难性的太阳耀斑爆发后,世界从放射性噩梦中苏醒,人类变得面目狰狞、畸形可怖。如今,身处前台接待处,你的工作不仅仅是分发房卡。你需要决定谁能活到清晨,谁又将被牺牲给酒店那吞噬一切的黑暗。
因为这个地方并非表面所见。它是一个活着、呼吸着的庞然巨兽。你必须不惜一切代价,向客人们隐藏这个恐怖的真相。
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功能列表
<日间管理前台,夜间艰难求生
每天早晨在前台就位。检查客人,然后选择接受或拒绝他们。但要小心:你每天只能拒绝一个人。当酒店感到饥饿时,它不会停歇。夜幕降临后,拿起手电筒,在漆黑的走廊中直面你选择所带来的后果。
<错置房间,致命谋杀
受害者、警长和杀手。每位客人都在扮演一个角色,无论他们是否知情。使用类似俄罗斯方块的放置系统来安排他们,同时处理他们的特定请求。将某人安排在错误的房间隔壁,就由你来决定谁能熬过这一夜。
<敢于窥视
如果客人拒绝交流,可以通过钥匙孔向内窥视。但要当心:就在那一刻,另一只从内部凝视的眼睛可能会与你对视,或者房门会猛然打开。根据你所目睹的一切,决定将谁喂给酒店。
<一间客房陷入黑暗
酒店是一个有生命的有机体,它需要食物。每晚,你都需要管理电网。让一间客房断电无光,其中的客人就会成为酒店当晚的猎物。
<奔向光明,求得生存
如果客人攻击你,你只有一次机会: sprint 冲向走廊尽头灯火通明的酒吧。怪物无法进入光亮区域,但你别无选择,必须拼命奔跑直到抵达那里。
<疾奔酒吧,往返险途
当客人敲你的门时,他们可能有需求:一杯热咖啡、一瓶冰啤酒,或用微波炉加热的食物。疾奔至酒吧,准备好订单并送达。但要保持警惕。往返之路可能致命。
<扩建酒店,武装求生
利用收入解锁新的楼层和房间。通过游玩咖啡、啤酒和微波炉小游戏来增加收入。升级你的手电筒和发电机,以提高生存几率。
<每晚不同的噩梦
闪烁的发电机、游荡的客人、变化的规则。每一个选择都会留下永久的印记。失去一位客人,其他人可能会察觉。在这家酒店里,没有两个夜晚是完全相同的。
酒店愈发饥饿,胃部隆隆作响。要么喂饱酒店,要么成为菜单。