POLYSTRIKE 是一款竞争性俯视视角战术射击游戏,在这里,信息获取、站位和团队协作比单纯的条件反射更为重要。 通过声音洞察战场,与小队协同作战,在以目标为核心的激烈战斗中智胜对手,每一个决策都可能改变战局。 每一场战斗都是“钢铁意志”(Iron Will)与“先锋”(Vanguard)这两大对立阵营之间更大规模冲突的一部分,双方各自拥有独特的身份认同。 基于阵营的战争 POLYSTRIKE 并非两支随机队伍争夺目标的简单对抗。每一场战斗都是 “钢铁意志”与“先锋” 之间宏大冲突的一部分。两大阵营在战场上拥有各自独特的身份、哲学理念和存在感。 从部署的那一刻起,你就清楚自己为何而战。…
POLYSTRIKE 是一款竞争性俯视视角战术射击游戏,在这里,信息获取、站位和团队协作比单纯的条件反射更为重要。
通过声音洞察战场,与小队协同作战,在以目标为核心的激烈战斗中智胜对手,每一个决策都可能改变战局。
每一场战斗都是“钢铁意志”(Iron Will)与“先锋”(Vanguard)这两大对立阵营之间更大规模冲突的一部分,双方各自拥有独特的身份认同。
基于阵营的战争
POLYSTRIKE 并非两支随机队伍争夺目标的简单对抗。每一场战斗都是 “钢铁意志”与“先锋” 之间宏大冲突的一部分。两大阵营在战场上拥有各自独特的身份、哲学理念和存在感。
从部署的那一刻起,你就清楚自己为何而战。
角色、武器、装备、载具、语音、音效设计、界面元素以及任务目标均反映你所处的阵营,使得双方在视觉色彩之外更具鲜明区别。
“钢铁意志”与“先锋”不仅仅是敌对队伍,它们是更大规模战争的两个侧面。
鲜活的目标
机械 蜘蛛无人机 爬向具有生命特征的 铁鱼,入侵其系统并迫使其触发自毁程序。
铁鱼 并非静止不变的目标。它会对战局做出反应,在环境中移动,并可能出人意料地影响战斗进程。
目标本身成为了战场的一部分。
无预设职业
没有英雄角色强迫你采用预设的游玩风格。
根据团队需求选择你的护甲、头盔、武器和装备。从枪械和手榴弹到防弹盾牌、火焰喷射器和榴弹发射器,你的装备配置定义了你在战场上的角色。
你的装备会在角色身上得到物理呈现。护甲、头盔、武器和手榴弹在比赛过程中可见,让你能够判断其他玩家携带的物品。
近距离审视你的武器
你当前装备的武器会通过详细的动画视图直接显示在 HUD 中,实时镜像反映你角色的动作。
奔跑、射击、换弹。 武器视图会跟随你角色在战场上执行的相同动作。
每张地图都是一次全新行动
POLYSTRIKE 中的每张地图都作为独立的行动进行构建,拥有独特的 视觉风格、氛围、任务和战术挑战。
不同的旅团、角色、装备和部署方式使每个战场成为更大冲突的一部分。在一次行动中乘船抵达,在另一次行动中则伴随装甲车或直升机部署。
声声关键
聆听、预判、反应。
声音即信息。
聆听不同表面上的脚步声,通过声音识别移动轨迹,在发现对手之前收集关键信息。
不同的材质、移动速度、武器和环境声音可以揭示视野之外的情况,帮助你在看到敌人之前预判其位置。
其他核心特色
专为俯视视角战斗打造。 枪战机制、移动方式、地图设计和能见度均从零开始为俯视视角量身定制。
动态战争迷雾。 你的视野范围会随着瞄准方向的变化而改变。检查角落,控制角度,利用对手有限的视野取得优势。
风格化的战术世界。 环境、角色、阵营、武器、载具和特效共享统一的风格化设计,确保在俯视视角下的清晰度和易读性。
- 专为俯视视角打造的枪战体验。 响应迅速的枪战机制,具备精准的瞄准、后坐力以及不同武器类型的独特手感。[/p]
战术团队协作。 协调推进,掩护队友,组合使用装备,并利用信息优势击败敌队。