地狱是霓虹色的 深入一个程序生成的地下世界,这里仅由五种颜色绘制而成,而照亮一切的是那些试图杀死你的事物。每一层地板都在你进入的瞬间生成。每一件武器都由你亲手组装。你所听到的每一个声音——配乐、爆炸声、剑击声——都在你游玩时逐个音符合成。本游戏中没有任何音频文件。 构建武器,而非配置套装 在这里,一件武器由三个决定组成。 一个动力源决定了它何时可以开火以及代价是什么——能量池、过热时会锁定的散热片、弹匣、通过静止站立来上弦的飞轮、以自身生命值支付的贡品,或者一把只能随着音乐节拍开火的枪。 一个武器本体决定了发射出什么。 一个附加组件决定了接下来会发生什么。…
地狱是霓虹色的
深入一个程序生成的地下世界,这里仅由五种颜色绘制而成,而照亮一切的是那些试图杀死你的事物。每一层地板都在你进入的瞬间生成。每一件武器都由你亲手组装。你所听到的每一个声音——配乐、爆炸声、剑击声——都在你游玩时逐个音符合成。本游戏中没有任何音频文件。
构建武器,而非配置套装
在这里,一件武器由三个决定组成。
一个动力源决定了它何时可以开火以及代价是什么——能量池、过热时会锁定的散热片、弹匣、通过静止站立来上弦的飞轮、以自身生命值支付的贡品,或者一把只能随着音乐节拍开火的枪。
一个武器本体决定了发射出什么。
一个附加组件决定了接下来会发生什么。
超过三百种精心设计的组合,每一种配对都在构建层面实现了平衡:动力源的区别在于它们如何失效,而非它们提供多少收益。选择与你移动方式相匹配的那一款。
五重地狱
MORTAL 是基础游戏。通关后,你将深入 HELL 难度。这里的难度提升带来的是新的威胁,而非更长的血条:小怪开始携带你自己的武器来对抗你,迷你 Boss 出现在普通波次中,而 Boss 则以相连躯体的阵型登场——横扫的横杆、追随自己头部的蛇形怪物,以及直到最后阶段才会分离的双生体。
是一枚声音芯片,而非一张原声带
十首芯片音乐曲目和九十九个音效运行在一个模拟的八声道声音芯片上,在你游玩时逐样本生成。配乐曲目会读取你的游玩状态:当你拾取增益道具时它会加速,当你处于劣势时会沉入低音区,而当激战夺走其声道资源时声音会明显变薄——因为在真实的硬件上,情况正是如此。
解锁音频工作室后,控制权将交到你手中。选择曲目,驱动节奏,同步叠加第二层音轨,拖动十段均衡器,观察频谱分析仪,并将结果录制为可在任何地方打开的 .wav 文件。
特色功能
三种模式——快速游玩(单次深入)、无尽模式(攀爬直至死亡)以及挑战模式(一系列关卡,末尾设有 Boss)
五个角色槽位,配备八轨进度工作台
223 项成就(其中 95 项与 Steam 绑定),奖励包括分数、模式解锁内容以及十八种 cosmetic(外观物品)——拖尾特效、色相轮换的武器库,以及九种跟随者(包括三个口袋 Boss)
七种敌人词缀和主题包,每种只需学习一次,之后便永久铭记
狩猎目标——伪装成墙壁的模仿怪、向你奔来的猎物、身处守卫环中的刺杀目标
完整的手柄支持,键盘和手柄上的每个按键均可重新绑定
深度的视频和音频选项——泛光、动态光照、墙壁阴影、屏幕震动和命中停顿各自拥有独立的开关和强度调节。完整的均衡器面板,让你在游玩时按自己的喜好调整声音。
丰富的自定义内容。宠物、试炼、服装、武器改色等应有尽有。
光敏性警告
本游戏使用明亮、高对比度的霓虹视觉效果,包含泛光和屏幕闪烁。每次启动时都会显示光敏性警告,导致该问题的效果——泛光、相机震动、运动效果——均可以在选项菜单中调低或关闭。