一个幸存者。一个破碎的方舟。重建整个世界。
方舟
它的破碎部分落在整个星球上,散射幸存者,技术,以及整个文明在一个陌生世界中的残余。
你在一片残骸旁醒来,几乎没有任何工作。没有正常运行的基础设施。没有活跃的船员。没有既定的定居点。
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只有你,残骸,以及您可以用自己的双手恢复的任何东西。
方舟的遗产: 在破碎的天空下 是一款科幻增量闲置游戏,从几乎一无所有开始,然后慢慢将其变成蓬勃发展,越来越自动化的幸存者文明。[/p]
每个主要系统都逐渐引入。从一次点击开始,就会发展为幸存者管理,自动化,探险,研究,定居建设,深度勘探,永久进展,并最终尝试稳定时间本身。
从自己的双手开始
开头,您是劳动力的一部分。
收集水,食物,手动和材料。在残骸中搜索幸存者。将他们从低温睡眠中唤醒,并开始将他们分配到使您的成长营地存活的工作中。
在自动化之前自己收集资源 接管。
在残骸 中搜索更多幸存者。
将幸存者 分配给水,食物,材料,和探险。
随着经验和效率的提高,通过使用 培训工人。
升级资源生产 为你的阵营变得更有能力。
你唤醒的每一个幸存者意味着另一双手。
每一次升级意味着这些双手完成更多。
塑造自己的进度
您的玩家进度为您提供了对游戏发展方式的另一层控制。
将玩家积分用于自动收集等改进,更强的手动点击,增加离线能力,和幸存者的成长。
选择对您当前策略最重要的内容。
改善每次点击的价值。
增加您不在时结算可以操作的时间。
或直接投资于最终将承担工作量的人员为了您。
游戏逐渐从 自己做所有事情 转变为决定 整个系统应如何运行。
营地继续工作
围绕有意义的空闲进度设计。
当你离开时,你的营地不只是冻结。
你不在的时候,你的幸存者继续工作。[/p]
返回到积水,食物,材料,以及在没有您的情况下继续运行的系统的结果。
真正的离线资源进度。
当您离开时,相同的底层生产系统仍在继续。
探险可以在您的活动游戏会话之外继续倒计时。
玩几分钟或停留更长时间。
进度不需要整天盯着屏幕。
构建机器,走开,
安置散落的方舟
你原来的坠机地点只是一个开始。
方舟不是一体坠落的,它的残骸分布在不同的环境和地区,每一个都代表着你的故事开始的残骸又走了一步。
建立你的立足点,满足前进的要求,
旅程将带您超越序幕坠机地点,进入 First Hollow,Glasswater Flats,Redleaf Rise,Split Ridge,White Basin,空旷的海岸,长长的伤痕,深邃的大门。
向前移动不仅仅是改变风景。
每一步都代表一个更大的,更有能力的幸存者文明远离原始残骸的安全。
建立生活定居点
最终,生存变得更大。
跨六个相互关联的学科开发永久定居基础设施:
[列表]
最初是残骸旁的几个幸存者可以成为一个有组织的定居点,其中充满了专门的结构,资源,和互连的生产系统。
您的幸存者成为专家
屏幕顶部的人数超过另一个数字。
将幸存者分配给专门角色,并让他们跨社区工作,记录,路由,护理,维修,维持,研究,收集和探索系统。
随着人口的增长,问题会发生变化。
首先您会问:
“我如何生存?”[/p]
最终,您会问:
“每个人都应该在哪里工作?”[/p]
管理劳动,生产,研究,勘探,长期发展成为建立能够在破碎的天空下生存的文明的越来越重要的一部分。
超越营地
您的定居点无法在家中生产所需的一切。
派遣幸存者进行超越营地安全的定时探险,并将您宝贵的劳动力投入未知领域。
探险队可以带着资源和宝贵的材料返回,而您剩下的幸存者将继续维持定居点。
随着您能力的增长,运行多个探险队,并在勘探价值与您仍然需要的工人之间取得平衡在家。
深度勘探
最终,普通的探险是不够的。
深度探索开启了一个更大的旅程,跨越了一个广泛的路线图,其中充满了路径、节点、发现,并有机会进一步推进方木的残余。
绘制您的路线。
从节点到节点前进。
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选择您的探险队接下来的旅行地点。
发现熟悉区域之外的剩余部分。
深度探索将旅程向外变成自己的前进系统,带着你的幸存者远离一切开始的地方。
时间本身变成了一种资源
破碎的方舟留下的不仅仅是残骸。
随着你的进步,您开始与直接与时间相关的系统进行交互。
时间波 提供能够重塑您的进度的特殊效果,包括远征行为和其他基于时间的机制。[/p]
这些系统将游戏扩展到简单的资源生产之外,并引入了加速,操纵,计划你的跑步。
你推得越远,
记忆是其他一切都无法生存的
在破碎的天空下的核心是 锚测试。
最终,进度到达一个点,前进意味着再次开始。
但是您不会空手而归。
锚定测试将进度转换为 记忆 ,一种在未来周期中幸存的永久货币。
将记忆花在持久的改进上,包括:
更快的收集。
更快的探险。
改进的研究。
更强的运输能力。
更强的沉降进程。
更快的深度勘探。
更便宜的幸存者进展。
增加记忆生成。
额外的永久进展优势。
[/列表] 每个周期都可以让您更快地重建,推得更远,并到达曾经遥不可及的系统。
实际结局的闲置游戏
这是不是仅仅为了观察数字永远增加而进步。
每个锚定测试都有助于 时间稳定性。
您的最终目标很明确:
达到100% 的时间稳定性。[/p] 停止循环。
完成您的遗产。
增量旅程结束时有一个真正的目的地在等待。
按照自己的节奏玩
在破碎的天空下,无论您是定期检查结算还是花更长的时间优化每个系统,都可以正常工作。
[列表] 一次扩展一个系统的递增进度。
发展为自动化的手动收集。
有任务的幸存者,经验,和进展。
玩家升级和专业化。
离线进展。
定时探险。
多个同时进行的探险队。
区域发现。
定居发展。
研究和专业化。
深度勘探。
时间波。
永久记忆。
有意义的声望系统。
明确的最终目标和结局。
[/列表] 从头到尾自由
在破碎的天空下从头到尾自由玩耍。[/p] 没有广告,没有能量系统,也没有付费内容门阻止您完成游戏。
可选的游戏内购买为选择支持持续开发的玩家提供了小的提升和便利,但是他们永远不需要体验游戏的系统或达到游戏的结局。
玩整个游戏。达到结局。如果您愿意,不花任何钱。[/p][/p] 天空破碎了。方舟四散。
你几乎什么都没有开始。
一个幸存者。
三个基本资源。
曾经穿越星星的文明的碎片。
收集。
唤醒。
构建。
自动化。
探索。
记住。
重新开始。
在破碎的天空下的某个地方,建立能够持久的东西。
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