关于本作 你是一条蛇。你身体的每一节都是武器。 但收集武器仅仅是开始。 它们的排列顺序决定了其效果。相邻的相同部件会融合。不同的相邻部件会触发反应。当构建完成时,你咬住自己的尾巴,闭合衔尾蛇(Ouroboros),并瞬间处决被困在圈内的一切。 你的身体并非承载着构建。 你的身体就是构建本身。 打造你的身体 杀戮。升级。消耗一次蜕皮(MOLT)。生长出新的一节。 尖牙(FANG)发射弹丸。特斯拉(TESLA)连锁闪电。霜冻(FROST)冻结附近的敌人。余烬(EMBER)燃烧你脚下的地面。巨口(MAW)朝该身体部位所朝向的任何方向喷射扇形霰弹。 每种武器都会独立攻击。 你负责操控蛇的移动。 你负责构建这台机器。…
关于本作
你是一条蛇。你身体的每一节都是武器。
但收集武器仅仅是开始。
它们的排列顺序决定了其效果。相邻的相同部件会融合。不同的相邻部件会触发反应。当构建完成时,你咬住自己的尾巴,闭合衔尾蛇(Ouroboros),并瞬间处决被困在圈内的一切。你的身体并非承载着构建。
你的身体就是构建本身。打造你的身体
杀戮。升级。消耗一次蜕皮(MOLT)。生长出新的一节。
尖牙(FANG)发射弹丸。
特斯拉(TESLA)连锁闪电。
霜冻(FROST)冻结附近的敌人。
余烬(EMBER)燃烧你脚下的地面。
巨口(MAW)朝该身体部位所朝向的任何方向喷射扇形霰弹。
每种武器都会独立攻击。
你负责操控蛇的移动。
你负责构建这台机器。顺序改变一切
各节身体会与其邻居产生反应。
将
霜冻置于尖牙旁边,你的弹丸会对减速的敌人造成暴击。
将
余烬置于特斯拉旁边,每次闪电跳跃都会点燃目标。
将
特斯拉置于吸血(LEECH)旁边,每次跳跃都会为你治疗。
在两个武器之间放置一个支援部件,它可以同时影响两者。
只需移动一节身体一个位置,你就能创造一种反应、打破另一种反应,并改变哪些武器获得支援。
这里没有独立的库存解谜环节。
蛇身即是库存。融合以凝聚力量
两个相同的相邻节段会融合为更高等级,最高可达 3 级。
融合不仅仅是让数值变大。
它改变了你构建的形态。你用身体长度换取集中化的力量:更少的节段、更强的武器,以及能够闭合更紧密环路的短小蛇身。
选择横向扩展或纵向压缩。
这两种选择都会改变你的游玩方式。闭合衔尾蛇
你最强大的攻击无需瞄准。
它需要绘制。操控蛇头绕过人群并触碰你自己的尾巴。
环路闭合。
其形状被测定。
被困在其中的所有敌人将被瞬间处决。但击杀的效果取决于你所绘制的环路质量。
一个挤满敌人的紧密圆圈比一个宽阔的空圈得分更高,这使得每一次闭合都成为一种抉择:
是现在就拿走击杀,还是冒险再绕一圈?构建机器。然后全力开火。
每一次运行都是为了构建一个随着部件开始协同工作而变得愈发危险的身体。
生长。重排。反应。融合。压缩。然后将这台机器缠绕在敌群周围并闭合环路。
构建越出色,回报就越暴力。吞噬者于 5:00 降临
Boss 不会等待你完成构建。
在 5:00,
吞噬者(EL DEVORADOR)进入竞技场。
他会在多个阶段中战斗,使用环形齐射、太阳螺旋、瞄准锥形攻击、 sweeping 光束、坠落腐化、召唤幼崽,以及惩罚蹲守的标记攻击。
在阶段之间,他会重生。
你的蛇有五分钟时间变成足以杀死他的存在。自行调节风险旋钮
历经四个炼金阶段:
黑化(NIGREDO)。白化(ALBEDO)。黄化(CITRINITAS)。红化(RUBEDO)。然后通过五个可选的危险层级(Danger rungs)将每个阶段推向极致。
每个层级都会在你接受之前明确告知变化内容,更高的危险意味着更高的奖励。
有些层级会强化敌群。
另一些则赋予 Boss 全新的攻击方式。
清除危险等级 5 后,阶梯之外的
D-HELL将会开启。
两种模式。两种不同的压力。
街机模式
持续施压的 5–7 分钟运行,吞噬者于 5:00 抵达。
快速构建。更快适应。技巧匹配
17 波结构化浪潮,战斗之间有喘息之机。
在第 7 波面对中期 Boss 并夺取其宝箱,使用商店,并消耗三次
重排(REORDER)充能来冻结世界,将你的身体重构视为一个深思熟虑的谜题,而非反应测试。
死亡仍推动你前进
无论胜负,你都会保留鳞片(Scales)。
在
巢穴(THE NEST)中花费它们,这是一个分布在四个同心圆环上的 25 节点 progression tree。
生命值、伤害、速度和其他永久升级让即使失败的运行也能为下一次运行带来进展。
一次糟糕的运行就足以购买你的第一个节点。庄严的炼金术。荒谬的杂物。
这个世界对“伟大作品”的四个阶段严肃对待。
你的遗物收藏却并非如此。
带着冰箱贴、乳牙、奶奶的围巾、便携式烤架、马桶搋子或周日烧烤的残骸投入战斗。
双方都对这种矛盾视而不见。特色功能
- 10 种武器节段和 2 种支援部件,每种均有 3 个融合等级
- 基于邻居的武器互动,使身体顺序成为构建的一部分
- 由相邻节段触发的 4 种化学反应
- 8 条可玩蛇,拥有不同的初始身体和改变规则的 trait
- 跨越 5 种稀有度的 50 种物品和 16 种遗物
- 一个 25 节点的永久进度树
- 4 个炼金阶段,5 个可选危险层级,以及其后的 D-HELL
- 拥有 9 种攻击的多阶段 Boss
- 3 种誓约(Oaths),改变机制而不仅仅是外观
- 按模式、阶段和危险等级划分的排行榜
- 22 项成就
- 支持 10 种语言的界面和字幕
在这里,吞食自己尾巴的蛇不是隐喻。它是终结技。
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