文明卡牌对决 《Nation》是一款快节奏的面对面卡组构筑对决游戏,内容涵盖运营整个文明的过程,从最初的泥土小屋到最终那些荒诞离谱的战争武器。你和一名对手各自拥有 70 点生命值和一套小型初始卡组。谁先将对方的国家生命值从 70 点削减至零,谁就获胜。一局完整的游戏大约需要 10 到 15 分钟,因此你总有时间再来一局。 每个回合,运营你的国家 在你的回合中,你需要打出手中的卡牌,以产生每个伟大文明赖以生存的五大要素: 食物 让你的人民吃饱饭,使你的国家不断成长。 快乐 让所有人保持满足,避免发生叛乱。 科学 推动你进入下一个时代。 金币 用于从市场中购买新卡牌。 剑 攻击对手的国家,逐步削减他们的生命值。…
文明卡牌对决
《Nation》是一款快节奏的面对面卡组构筑对决游戏,内容涵盖运营整个文明的过程,从最初的泥土小屋到最终那些荒诞离谱的战争武器。你和一名对手各自拥有 70 点生命值和一套小型初始卡组。谁先将对方的国家生命值从 70 点削减至零,谁就获胜。一局完整的游戏大约需要 10 到 15 分钟,因此你总有时间再来一局。
每个回合,运营你的国家
在你的回合中,你需要打出手中的卡牌,以产生每个伟大文明赖以生存的五大要素:
- 食物 让你的人民吃饱饭,使你的国家不断成长。
- 快乐 让所有人保持满足,避免发生叛乱。
- 科学 推动你进入下一个时代。
- 金币 用于从市场中购买新卡牌。
- 剑 攻击对手的国家,逐步削减他们的生命值。
平衡这五种资源是整个游戏的核心。如果将所有资源都投入“剑”,你的人民就会挨饿。如果急于发展“科学”,你将没有剩余资源来防御自己。每一手牌都是一个全新的谜题。
从共享市场中构建你的卡组
在共享市场中花费你的金币,这里储备着小屋、猎人、市场、大学、盗贼、时间机器,以及偶尔出现的死亡巨型机器人。你购买的每张卡牌都会直接进入你的卡组,并重塑你的国家在后续回合中的能力。在生产上超越对手,窃取他们辛勤工作的成果,或者只是组建一支更庞大的军队。没有两局游戏的构建方式是相同的。
跨越时代前进
积累足够的科学点数,你的国家就会升级。游戏版图会随之变化,市场中会出现更强大的卡牌,而你将面临一个真正的抉择:选择哪套新卡牌来取代旧有的方式。为了纯粹的军事力量而宣战,投资大学以在科学上遥遥领先,或者通过国庆假日让民众欢呼雀跃。到达最终时代后,那些真正荒谬可笑的大杀器将登场亮相。
四种游玩方式
- 战役模式 智胜一系列历史上那些近乎伟大的人物,包括穴居人克鲁格(Crug)、平庸的亚历山大(Alexander the Mediocre)、建筑圣女贞德(Joan of Architecture)、布弗伯格先生(Mr. Bufferberg)、罗伯特·奥特(Robert Ot)和蒙特祖玛。每位对手都拥有不同的卡组、不同的计划,以及大量糟糕的建议。
- 在线排位 1v1 快速进入与其他玩家的竞技比赛。获胜即可提升 ELO 评级,跨越五个段位,从黄色一直升至红色。
- 传递游玩 在同一台设备上传递,与朋友在同一屏幕上进行对决。
- 私人比赛 直接与在线好友设置游戏,无需匹配。
赚取星星,解锁更多内容
赢得游戏并完成成就以赚取星星,然后将其用于解锁市场卡池中的新卡牌、额外战役以及全新的版图布局。你玩得越多,《Nation》中开放的内容就越多。所有内容均通过游玩获得。
你将获得什么
- 一款完整的付费游戏。一次购买,无广告,无体力计时器,无付费墙。
- 针对全套 AI 对手的单人战役模式,每位对手都有三个逐渐升级的阶段。
- 与其他《Nation》玩家进行跨平台在线对战。
- 在单台设备上进行本地传递游玩。
- 可解锁的卡牌、战役和版图布局,全部通过游玩获得。
购买前须知
《Nation》是一款一对一的卡牌对决游戏,并非庞大的 4X 策略游戏,其设计初衷是让玩家在一两局内即可上手。在线模式需要互联网连接。首次游玩时,系统会自动为你创建一个免费的 Corkscrew Games 账户,因此无需填写注册表单;后续添加电子邮件是可选操作,仅用于在不同设备间同步你的进度。
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