阵型 你并不控制单个角色。你控制的是一个阵型——每个竞技场中各有一个克隆体,它们根据单一输入完美同步移动。向左推,两个克隆体都向左推。任一竞技场中的墙壁都会阻挡整个阵型,因此你所走的每条路线都是两张地图的重叠部分。同时观察两个屏幕是这项游戏的核心技巧。 一把枪 他们之间只有一把武器。只有持有它的克隆体才能射击;另一个则毫无防备。将枪扔过分隔线以武装另一侧,而在枪处于空中的瞬间,任何人都无法射击。每一场战斗都变成了一场关于此刻哪个屏幕更值得拥有这把枪的激烈争论。 单次游玩 清除两个竞技场中的波次以结束一轮,然后在商店中花费核心购买升级卡牌——弹射弹药、燃烧射击、分裂火力扇面、反应新星。卡牌效果可叠加。流派构建迅速成型。…
阵型
你并不控制单个角色。你控制的是一个阵型——每个竞技场中各有一个克隆体,它们根据单一输入完美同步移动。向左推,两个克隆体都向左推。任一竞技场中的墙壁都会阻挡整个阵型,因此你所走的每条路线都是两张地图的重叠部分。同时观察两个屏幕是这项游戏的核心技巧。
一把枪
他们之间只有一把武器。只有持有它的克隆体才能射击;另一个则毫无防备。将枪扔过分隔线以武装另一侧,而在枪处于空中的瞬间,任何人都无法射击。每一场战斗都变成了一场关于此刻哪个屏幕更值得拥有这把枪的激烈争论。
单次游玩
清除两个竞技场中的波次以结束一轮,然后在商店中花费核心购买升级卡牌——弹射弹药、燃烧射击、分裂火力扇面、反应新星。卡牌效果可叠加。流派构建迅速成型。死亡是永久性的,且没有元进度:每次游玩都从零开始,唯一能继承的是你所学到的经验。
关卡之门
每第十轮会出现一个首领。双子首领在两个屏幕上镜像出现,共享一个生命值池。守门人用冲击环墙封锁每个竞技场。坚持到最后并不会结束游玩,它会继续下去,难度不断增加,直到你失败为止。
特色功能
分屏竞技场同步移动 单一输入,两个克隆体,两张地图,不可分离
一把共享武器 你可将其扔过屏幕分隔线
Roguelite 卡牌商店 提供可叠加的升级和受稀有度限制的随机抽取
手工打造的首领 专为分屏机制设计
永久死亡,无元进度 纯粹考验每次游玩的技巧
完整的手柄支持 自动切换控制图标
程序生成的配乐,随战斗压力动态变化
辅助功能选项:辅助无敌帧、屏幕震动开关、单声道音频