从一间棚屋到百万人口的城市 你建立了一个定居点,建起了一座锯木厂——随后它便开始自行发展。 总督沿着道路规划区域,商队在你的邻居间穿梭往来,人口计数器从数千跃升至数百万。 没有你,它也能运转。有了你,它只是跑得更快。 万物互联,环环相扣 木材变成木板,木板变成家具。矿石变成钢铁,钢铁变成机器。 每座建筑都需要输入资源和工人来运作。拉近镜头,你会发现一座真正鲜活的城市:道路上车流不息,市民拥有名字和愿望,四季更替,天气在大地上流转。 离线时也在成长 总督会建造任何缺失的东西——缺少住房,它就建造房屋;缺少木板,它就建造锯木厂。你可以决定是让城市向外扩张还是改善现有设施,以及允许建造哪些建筑。划定一个区域,一个街区就会在那里自行生长。…
从一间棚屋到百万人口的城市
你建立了一个定居点,建起了一座锯木厂——随后它便开始自行发展。
总督沿着道路规划区域,商队在你的邻居间穿梭往来,人口计数器从数千跃升至数百万。
没有你,它也能运转。有了你,它只是跑得更快。
万物互联,环环相扣
木材变成木板,木板变成家具。矿石变成钢铁,钢铁变成机器。
每座建筑都需要输入资源和工人来运作。拉近镜头,你会发现一座真正鲜活的城市:道路上车流不息,市民拥有名字和愿望,四季更替,天气在大地上流转。
离线时也在成长
总督会建造任何缺失的东西——缺少住房,它就建造房屋;缺少木板,它就建造锯木厂。你可以决定是让城市向外扩张还是改善现有设施,以及允许建造哪些建筑。划定一个区域,一个街区就会在那里自行生长。稍后回来时,游戏会计算你离开的每一分钟。
触及上限,重新开始
飞升(Ascension)会清除城市,但保留你的永久升级——下一个文明的发展速度将快上数倍。在此之上是传承(Legacy):一种更深层的重置,允许你携带那些通常在飞升中会被移除的内容。知识。你城市的核心,包括所有道路。那些你耗时最久建造的奇观。最终,重置只会带走你允许它带走的东西。
值得静静观赏的世界
白昼渐入黄昏,窗户亮起灯光,沿街的路灯随之点亮。熔炉上方的空气 shimmering,倒影在水面上漂移,树木在微风中轻轻摇曳。没有两间小屋是完全相同的。当你将镜头拉至最远,你的文明将变成黑暗景观中的一幅灯光地图。
游戏内容
改写一切
游戏的所有内容都存储在 JSON 文件中——建筑、资源、研究、事件、生物群落、天气。内置模组编辑器:创建你自己的建筑或资源,绘制其精灵图,即时测试,并通过一键推送至创意工坊。