《City And War》是一款结合了城市建设、经济管理和实时战争的单人策略游戏。 你的城市不仅仅是战场的背景。每一座农场、工厂和居民都会影响军队可用的食物、装备和物资。同时,每场战斗的结果决定了你的城市能否继续发展。 [建造并管理你的城市] 从农场、住宅和基础工坊开始,逐步发展出更复杂的城市体系。 规划如何利用有限的空间,建造新设施,扩大人口,并平衡农业、工业、商业和军事生产。拥有大量的建筑并不自动意味着城市的成功。长期增长取决于维持稳定的生产和消费循环。 [管理不同的社会阶层] 你的人口中包括农民、工人、市民、工程师、科学家、商人、公务员和其他专业群体。 每个阶层都有其特定的角色、就业需求和消费需求。…
《City And War》是一款结合了城市建设、经济管理和实时战争的单人策略游戏。
你的城市不仅仅是战场的背景。每一座农场、工厂和居民都会影响军队可用的食物、装备和物资。同时,每场战斗的结果决定了你的城市能否继续发展。
[建造并管理你的城市]
从农场、住宅和基础工坊开始,逐步发展出更复杂的城市体系。
规划如何利用有限的空间,建造新设施,扩大人口,并平衡农业、工业、商业和军事生产。拥有大量的建筑并不自动意味着城市的成功。长期增长取决于维持稳定的生产和消费循环。
[管理不同的社会阶层]
你的人口中包括农民、工人、市民、工程师、科学家、商人、公务员和其他专业群体。
每个阶层都有其特定的角色、就业需求和消费需求。农场需要劳动力,工厂需要工人,高级设施依赖工程师和科学家,而行政和贸易则需要各自的支持人口。
人口结构失衡可能导致工厂闲置、物资短缺和财政压力。细致的人口管理对于保持城市运转至关重要。
[构建相互关联的生产链]
资源必须经过采集、加工和制造,才能成为消费品、建筑材料、车辆和军事装备。
食物、木材、矿物和其他原材料通过不同的生产设施进行流转。建造更多的工厂并不总是解决办法——你还必须管理原材料、劳动力、库存、消耗和收入。
战争依赖于其背后的经济支撑。即使是一支强大的军队,如果没有运作的工业基础,也无法长久作战。
[指挥实时战斗]
部署步兵、炮兵、车辆、坦克和其他单位。控制他们的移动和攻击,并根据敌人的数量、阵型和武器调整战术。
每种单位都有不同的用途。远程火力可以压制敌军,装甲单位可以引领直接突击,而即使是一支庞大的军队,在面对有效的战场阵型时也可能崩溃。
[发起远征]
城市之外是一张由相互连接的地点组成的远征地图。
派遣远征军前往新区域,争夺资源,遭遇敌军,并扩展你的作战范围。每次远征都会消耗城市生产的物资,迫使你决定何时推进、何时保存实力,以及哪些目标值得付出代价。
[连接城市与战争]
城市提供人口、工业、武器和物资。战争则为城市的生存 securing 资源和空间。
每一个经济决策最终都可能反映在战场上,而每一次胜利或失败都可能改变你城市的未来方向。
建设你的城市,维持其运转,并带领它度过战争。