致黄金时代的情书
踏入一个精心打造的俯视视角 2D 世界,唤起经典 16 位 RPG 的怀旧感、深度与奇迹。游戏采用完整的未压缩 32 位色彩保真度,包含 33,000 帧独立动画,以及一套由 13 种调色板构成的天气视觉特效分类系统,该系统能镜像反映玩家受到的元素伤害,构建出独特的基于灵质(anima)/光环(aura)的系统,根据你受到的伤害类型来定义你的角色。Void Walkers X64 怀着对战术挑战和丰富叙事的热爱,将永恒的复古机制与现代成长深度完美融合。
你的光环对抗他们的 aura。
一款时长 70 小时的经典日式角色扮演游戏,每个 Boss 都要战斗两次——一次为了生命,一次为了灵魂。183 张地图,40 个枢纽区域,五条路径通往十种职业。在你已有的 PC 上即可流畅运行。
现实正在分崩离析
各个位面正被拉向一个绝对抹除的点。虚空将军(Void Shogun)——一位诞生于维度间黑暗中的暴君——正在加速这一崩溃过程,将每一个陨落的世界转化为他无限帝国的又一个行省。
你是一位武僧大师,除了自身的训练外一无所有,被强行拉过一道维度裂缝。你始于一个征召营,没有武器,也没有盟友。你终将成为君主(Sovereign)——或者彻底打破这一循环。
在这两点之间:183 张手工制作的地图,跨越十二个分支弧线的 173 个任务,拥有各自商人和秘密的 40 个枢纽地点,以及十条完整的职业精通链。世界地图不断向外扩展,城镇中的每个 NPC 都值得交谈,地牢则惩罚粗心大意。菜单快速,过渡干脆,在你与下一场战斗之间没有任何冗余内容。
灵质战争
战斗在实时充能条上进行——攻击、技能、魔法、物品、防御,全部只需一键操作。连击命中后,你的连击数上升,音频节奏收紧,技能效果升级为全屏爆发。
然后,你遇到了拥有 aura 的对手,战场局势随之改变。
血条下方有第二条槽,它属于你的灵魂。
面对精英和 Boss 时,每一次共鸣打击都会冲击敌人的灵质场——而对方也会反击。压制(Overwhelm)他们,他们的防御就会瓦解。势均力敌时,双方陷入僵持,两个领域相互摩擦。若处于劣势,你将被 抑制(Suppressed):增益效果减弱,受到伤害激增,成长停滞,直到你挣脱束缚。
彻底击碎防御将触发 灵质崩坏(Anima Break)——屏幕闪光,战斗暂停,在接下来的几秒内,敌人承受巨额额外伤害且无法施法。将所有火力倾泻进这个窗口期。
Boss 不再是靠等级碾压就能解决的血包。他们变成了你需要解开的谜题。
五条路径,十种职业
你的战斗方式决定了你成为谁。每条路径都始于微末,终于传奇。
纪律
武僧 → 武士
信仰
牧师 → 奥术师
阴影
盗贼 → 忍者
海洋
水手 → 海盗
机遇
赌徒 — 隐藏职业,专为那些与命运博弈的人准备
每条职业链都以标志性技能和传奇武器告终。精通前四种基础天职后,最后一种职业将解锁:灵魂骇客(Soul Hacker)。
你将实际获得的内容
183 个地图区域。40 个城镇/独特区域,包含互动背景故事、战斗竞技场、观景台、NPC 家园、地牢和商店。
铭记你的地方
电路铸造厂、暴雪锻造炉、妖精洞穴、幽灵船、将军寺庙、一座无法保持安静的墓地。每个地点都有商人、便利设施、探索节点和竞技场——以及态度随你行为而变化的 NPC。
通过击败对手来组建队伍
在任何枢纽的竞技场中挑战化身对手。获胜后,你可以招募他们——在他们加入时由你亲自命名,每位成员都拥有自己的职业技能和个人故事线。
世界蜕变之后
“灵魂骇客飞升”模式会将所有 40 个地点重新开放为腐化套件(Corrupted Suite):相同的地理环境发生扭曲,NPC 立场反转,对你已经历的故事线进行更黑暗的复述——通向真结局。
新游戏+:是阶梯,而非轮回
带着你的共鸣进入不断升级的循环,提升敌人层级并解锁回声(Echo)内容——最终进入君主模式:永久死亡、无商店、最高难度。
5 层光环与灵质系统:共鸣 progression
从休眠者攀升至君主。你的层级提升伤害,开启受限区域,解锁威吓和说服对话选项,并决定你是否能击穿 Boss 的防御。你受到的元素伤害会通过独特的灵质子系统影响玩家角色。
探索的理由
竞技场排名、悬赏合约、隐藏宝箱、背景故事石板、秘密 Boss、神器狩猎,以及 24 家库存随你声望变化的商店。
在你现有的设备上运行
三种可选渲染后端——DirectX 11、Vulkan 和软件合成路径——因此游戏既能在现代 GPU 上运行,也能在十年前的笔记本电脑上运行。专用的 低显存模式 将视频内存占用控制在 128 MB 以内,适合掌机和低配置机器,按需流式传输资产。战斗特效完全程序化生成,每次施法即时生成,而非从纹理表加载。
关闭该模式后,引擎将释放全部潜力:更高分辨率的图集、更丰富的效果层、全保真光照。同样的 70 小时游戏体验,根据你的机器性能进行调整,而不是反过来。
VOID WALKERS X64 · 经典日式 RPG · 单人游戏 · 11 月抢先体验
在抢先体验期间,功能、平衡性和内容可能会发生变化。
关于开发
Void Walkers X64 是一项充满激情的个人心血之作,完全从零开始构建,摒弃了臃肿的高层企业框架。由独立开发者完全利用定制化的 C++ 引擎栈(IIRIS Engine)打造,游戏避开了传统的商业中间件,以实现确定性精度、零引擎冗余和真正的底层优化。
工具链与独立研发
通过结合现代效率与经典设计原则的严格定制工具链打造而成,生产流程大量依赖原始代码、 bespoke 地图处理和定制空间注册表(Atlas Architect 和 Rig Forge)。这是对专注的独立开发者凭借现代工程纪律和对硬件级效率的尊重所能成就之事的毫不妥协的展示。
由 Lux Aura 发行
由 Lux Aura 为您呈现——这是一个独立的创意品牌及数字声音殿堂,游戏的氛围得益于深度整合的听觉体验,旨在让玩家沉浸在其黑暗奇幻世界中。
评论