点云入侵了你最爱的像素艺术应用!! 一款栖身于复古应用中的塔防游戏。没有塔。没有单位(部分 DLC 除外)。没有英雄。 只有一支铅笔。 你的升级是卡牌。你的配置是牌组。你编织它们的顺序就是你的流派构建。 在卡牌上重新描摹路径即可使其升级。而且一切都可以作为文件分享:你的基地 (.dvp)、你的构建 (.dvpm)、你的游玩 GIF、你的地图 PNG,所有文件都签有你的昵称。像交换牌组列表一样交易构建方案。 洪流将至:先是数万,然后数十万,接着是计数器上的一万亿个点,全部在你的 GPU 上进行模拟。它们如流体般流动,紧贴你的墙壁,从每个缝隙涌入,堆积……而在压力积聚之处,你的像素会逐个崩裂。 🖊 绘制。…
点云入侵了你最爱的像素艺术应用!!
一款栖身于复古应用中的塔防游戏。没有塔。没有单位(部分 DLC 除外)。没有英雄。
只有一支铅笔。
你的升级是卡牌。你的配置是牌组。你编织它们的顺序就是你的流派构建。 在卡牌上重新描摹路径即可使其升级。而且一切都可以作为文件分享:你的基地 (.dvp)、你的构建 (.dvpm)、你的游玩 GIF、你的地图 PNG,所有文件都签有你的昵称。像交换牌组列表一样交易构建方案。
洪流将至:先是数万,然后数十万,接着是计数器上的一万亿个点,全部在你的 GPU 上进行模拟。它们如流体般流动,紧贴你的墙壁,从每个缝隙涌入,堆积……而在压力积聚之处,你的像素会逐个崩裂。
🖊 绘制。 界面是一款老式绘图应用:铅笔、直线、橡皮擦、笔刷大小。每个绘制的像素都是一堵墙。每个擦除的像素都是一个缺口。厚墙会被一层层啃食。厚度即强度。
🌊 抵抗。 虫群是一种真实的受压流体:它们寻路至你的核心,侧翼包抄,渗透,溢出。擦除被围攻墙壁的两个像素,看着洪流涌入。在暂停期间修复。守住这一波。然后是下一波,更庞大的一波。
⚡ 打破游戏。 在两次游玩之间,通过解锁图扩展你的领地。这不是一棵树:而是一张地图。每个节点都需要从你的领地描摹一条路径来支付,你将获得整条路径。两个追求相同能力的玩家永远不会拥有相同的构建。寻找那些破坏平衡的路径:它们是故意设计在那里的。
🎵 音乐是生成的。 基于种子的程序化芯片音乐:每次游玩都有属于自己的曲目(显示种子),随着波浪冲击而逐渐增强。你的动作会奏出音符。缺口破裂有声。核心毁灭亦然。
特色功能
计数器上多达 1,000,000,000,000 个点(实时 GPU 模拟 1,000,000 个点)
单一操作:绘制。铅笔、直线、橡皮擦。仅此而已,但已足够。
防御模式:逐步升级的波浪、物质经济、火力下的修复
沙盒模式:威胁等级 T1 → T5“MEGA SATURATED”,60 秒压力测试
Roguelite 元游戏:基于路径的解锁图。不同的路线,不同的构建。
基于种子的生成式芯片音乐 + 反应式刺音
美学风格:两种基本元素。■ 对抗 · 。屏幕上除了游戏别无他物。