踏入 1980 年代的韩国,体验极致的复古巷弄追逐! 在电子游戏出现之前,1970 至 1980 年代的韩国儿童曾凭借一款名为 DABANGGU(打棒球/捉迷藏变体)的高风险团队捉人游戏统治着大街小巷。 抓捕者负责捕获逃跑者并将其关押在基地,而其余的逃跑者则需努力保持自由之身。等待时机,抵达基地,并大喊“Dabanggu!”即可上演戏剧性的越狱,解救被俘的队友。 你可以伪装成熟悉的街头道具,如长椅、花盆和垃圾袋,或者吹出俏皮的口哨暴露位置以挑衅抓捕者。只需记住:当最后一分钟开始时,加速时间会让所有抓捕者的速度提升。 主要特色 韩国团队捉人游戏 — 体验追逐、捕获、监禁和救援的紧张循环。…
踏入 1980 年代的韩国,体验极致的复古巷弄追逐!
在电子游戏出现之前,1970 至 1980 年代的韩国儿童曾凭借一款名为 DABANGGU(打棒球/捉迷藏变体)的高风险团队捉人游戏统治着大街小巷。
抓捕者负责捕获逃跑者并将其关押在基地,而其余的逃跑者则需努力保持自由之身。等待时机,抵达基地,并大喊“Dabanggu!”即可上演戏剧性的越狱,解救被俘的队友。
你可以伪装成熟悉的街头道具,如长椅、花盆和垃圾袋,或者吹出俏皮的口哨暴露位置以挑衅抓捕者。只需记住:当最后一分钟开始时,加速时间会让所有抓捕者的速度提升。
主要特色
- 韩国团队捉人游戏 — 体验追逐、捕获、监禁和救援的紧张循环。
- 支持最多 15 名玩家的在线对战 — 创建一条巷弄,与好友分为抓捕者和逃跑者两方。
- 单人 AI 游玩 — 独自游玩时,可与 AI 参与者一起探索全部三条巷弄。
- 道具伪装与躲藏 — 融入社区环境,让抓捕者怀疑自己的眼睛。
- 三个韩国社区场景 — 在益善洞、延南洞和北村韩屋村中飞驰。
- 比赛计分与前 5 名排名 — 通过越狱和大胆逃脱赚取积分。
- 绘制你的黏土角色 — 使用角色定制工具打造专属造型。
开发者的一封信
大家好!我是一名独立开发者,也是一位终身的游戏爱好者。我借助 AI 工具开发了 DABANGGU,因为我希望向更多人介绍 1970 和 1980 年代韩国儿童在巷弄中玩的游戏。
DABANGGU 仍有成长空间,我计划继续提升其稳定性和打磨细节。我还将继续探索未来的巷弄地图,灵感来源于韩国之美以及当地社区喜爱的场所。
如果你希望分享自己国家的一条巷弄或社区,请通过 Steam 社区或游戏网站上链接的官方 Discord 中的地图建议频道告诉我。你的建议可能会被作为未来地图的灵感和参考素材。
感谢你的关注与支持!