恶魔占领了黑鸦谷。黄金仍留在那里。因此,每个夜晚,一名固执的枪手都会穿过传送门——一路杀戮,直到山谷中的金币堆积如山,然后面临唯一重要的抉择:带着财富离开,还是为了下一轮齐射再留片刻。 成功撤离,否则死路一条。 在精心打造的山谷中幸存下来,抵御不断升级的恶魔浪潮——这里有被遗弃的村庄、被淹没的墓地,以及一片会回望你的死亡森林。你携带的黄金随时可能失去:穿过传送门离开并存储所有金币,或者在死亡后保留一部分抢救回来的收益。传送门永远是安全的选择。而下一波敌人总是带来更丰厚的回报。 构建即游戏核心。 你负责移动。你的武器库会自动开火。每次升级都会发给你一手牌——新的枪支、升级组件以及价值存疑的小饰品。…
恶魔占领了黑鸦谷。黄金仍留在那里。因此,每个夜晚,一名固执的枪手都会穿过传送门——一路杀戮,直到山谷中的金币堆积如山,然后面临唯一重要的抉择:带着财富离开,还是为了下一轮齐射再留片刻。
成功撤离,否则死路一条。
在精心打造的山谷中幸存下来,抵御不断升级的恶魔浪潮——这里有被遗弃的村庄、被淹没的墓地,以及一片会回望你的死亡森林。你携带的黄金随时可能失去:穿过传送门离开并存储所有金币,或者在死亡后保留一部分抢救回来的收益。传送门永远是安全的选择。而下一波敌人总是带来更丰厚的回报。
构建即游戏核心。
你负责移动。你的武器库会自动开火。每次升级都会发给你一手牌——新的枪支、升级组件以及价值存疑的小饰品。将一把枪及其配对的artifact(神器)都升至满级,它便会进化成让恶魔都要投诉的强大存在。
特色功能:
<手工打造的山谷,而非随机生成的大杂烩——每条道路、墓地和废墟都经过精心设计;只有每次游玩的过程是不可预测的
<八种枪械类型——从能推开人群的短筒火枪到有着自己“想法”的闪电炮台
<武器进化——将正确的枪械与正确的遗物配对,并在单次游玩中途进行重铸
<威力堪忧的神器——受诅咒的小饰品、可疑的香肠、著名骗子的玻璃义眼;世界是阴郁的,宝藏则令人尴尬
<撤离抉择——在传送门处存入所有收益,或是为了再多闯一波而赌上全部收获
<元进程成长——在突袭间隙于村庄中花费已存储的金币;死亡也有回报,只是少得可怜
<彬彬有礼的Boss——每个致命的敌人在击杀你之前都会发出预警信号
<短时游玩,长远影响——每次突袭约20分钟,具备基准自动调优功能,且山谷会记得它曾获得的报酬