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GAME PROFILE
幽灵慰藉
Specter Solace
你好,你发现了我的游戏!
《Specter Solace》是一款受《使命召唤》僵尸模式和复古版《毁灭战士》(Retro Doom)启发的游戏,侧重于战略资源管理。其美术风格主要灵感来源于 2001 年由 Liquid Entertainment 开发、育碧(Ubisoft)发行的即时战略游戏《Battle Realms》。
每个岛屿上都隐藏着拾取物。作为玩家,你需要收集这些拾取物以生存并推进进度,因为随着你在一波又一波的敌人猛攻中不断深入,敌人的数量和敏捷度都会增加。
我花了 8 个月时间开发这款游戏,唯一的目的就是完成一个游戏项目。我的理由是,与其像许多其他独立游戏那样因追求完美而陷入困境,不如发布一款简单且可玩的作品。
为了逼自己完成制作,我支付了 100 美元的发布费用,这样我就不会半途而废。尽管如此,这个项目的资产预算为零,完全依赖于互联网上可用的免费资产。
游戏的基本循环是:探索、死亡、制定策略,然后重复上述过程直到通关。手册可能已过时,但仍值得查看,因为游戏内没有教程或按键设置编辑器。
CHEATS
游戏修改项
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