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GAME PROFILE

幽灵慰藉

Specter Solace

你好,你发现了我的游戏!

《Specter Solace》是一款受《使命召唤》僵尸模式和复古版《毁灭战士》(Doom)启发的游戏,侧重于策略性资源管理。其美术风格主要灵感来源于 2001 年由 Liquid Entertainment 开发、育碧(Ubisoft)发行的即时战略游戏《Battle Realms》。每个岛屿上都隐藏着可收集物品。作为玩家,你需要收集这些物品以生存并推进进度,因为随着你抵御一波又一波的敌人攻势,敌人的数量和敏捷度都会不断增加。

我花了 8 个月时间开发这款游戏,唯一的目的就是完成一个游戏项目。我的想法是,发布一款简单且可游玩的作品,比陷入追求完美“梦想之作”的困境中要好得多。此外,我也需要给自己一些压力,所以我支付了 100 美元的费用在 Steam 上发布应用,以此防止自己半途而废。尽管如此,该项目的资产预算为零,完全依赖互联网上可用的免费资产。

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