钢铁铭记每一句誓言。你亦当如此。 你带着早已压在肩头的誓约来到伊森玛奇(Isenmarch)。如何处置它,由你决定——代价也由你承担。 言明你的意图。伊森玛奇自会回应。 机器游戏主持人(Machine Game Master)将叙述你的旅程,并对你做出的选择做出回应——没有分支菜单,也没有待揭开的脚本。伊森玛奇以冷峻、简练的文字回应,故事将围绕你的行动展开。它通过游玩来发现接下来会发生什么。你也是。 立下誓约。掷下骰子。承受结果。 Isentroth 在故事之下运行着一套完整的骰子规则集——你看到的是传奇,而非机制。通过五种行为方式(敏捷、毅力、伊森、巧手、智慧)塑造角色。立下 誓约,并标记其走向胜利或毁灭的进程。…
钢铁铭记每一句誓言。你亦当如此。
你带着早已压在肩头的誓约来到伊森玛奇(Isenmarch)。如何处置它,由你决定——代价也由你承担。
言明你的意图。伊森玛奇自会回应。
机器游戏主持人(Machine Game Master)将叙述你的旅程,并对你做出的选择做出回应——没有分支菜单,也没有待揭开的脚本。伊森玛奇以冷峻、简练的文字回应,故事将围绕你的行动展开。它通过游玩来发现接下来会发生什么。你也是。
立下誓约。掷下骰子。承受结果。
Isentroth 在故事之下运行着一套完整的骰子规则集——你看到的是传奇,而非机制。通过五种行为方式(
敏捷、毅力、伊森、巧手、智慧)塑造角色。立下
誓约,并标记其走向胜利或毁灭的进程。在艰难时刻通过
骰子 进行判定——用你的行动骰对抗命运的两颗黑暗骰。让你的
动量 高涨,或看着它崩解。绑定与你并肩战斗、流血的
同伴。死亡是客观事实。世界会记录它,然后继续前行。
一片冷漠、漠不关心的边疆。
残骸海岸(Wrackshore) 缓慢地交出它的死者。
弗里思兰(Frithlands) 像怀恨在心般紧攥着它们的天气。在这里,钢铁是神圣的,誓约具有约束力,而废墟只是废墟——古老、破败且怪异。沼铁。黑水。一只乌鸦鸣叫一次,便不再鸣叫。
每段传奇都独一无二。
路径、同伴、仪式和战斗天赋塑造出一个无人能复刻的角色。机器游戏主持人会埋下你意想不到的角色、地点和麻烦。重新开始,伊森玛奇依旧如故——却又万物皆非。
“世界露出獠牙,且从不自我解释。”游玩需要网络连接。Isentroth 评级为
18+。
基于 Shawn Tomkin 创作的 Ironsworn™ 系统,根据知识共享署名 4.0 国际许可协议使用。已针对使用语言模型的单人游玩进行了修改。与 Tomkin Press 无关联,也未获得其认可。