一叶扁舟,一方甲板,三段远洋 《Farewell》是一款手绘风格的卡组构建 Roguelike 游戏。你将驾驶一艘小船穿越三段海域,每段航程的终点都有一场恶战等待着你。你初始拥有二十张卡牌,在航行途中拾取、强化并丢弃旅途所赐予的一切。 大海从未静止 战斗不仅是你与眼前之敌的较量,也是你与海水的博弈。每隔数个回合,海况就会发生变化: 顺流(Race)——水流推着你前行,你打出的所有卡牌效果增强百分之三十。 深水(Deep Water)——海水压迫着你。你的格挡效果更佳,但每回合能量减少一点。 同样的手牌,处于不同海况下便是两种截然不同的局面。每一回合你都需要重新权衡哪些牌该保留,哪些牌该打出。 你无法预见未来 迷雾遮蔽了敌人的意图。…
一叶扁舟,一方甲板,三段远洋
《Farewell》是一款手绘风格的卡组构建 Roguelike 游戏。你将驾驶一艘小船穿越三段海域,每段航程的终点都有一场恶战等待着你。你初始拥有二十张卡牌,在航行途中拾取、强化并丢弃旅途所赐予的一切。
大海从未静止
战斗不仅是你与眼前之敌的较量,也是你与海水的博弈。每隔数个回合,海况就会发生变化:
- 顺流(Race)——水流推着你前行,你打出的所有卡牌效果增强百分之三十。
- 深水(Deep Water)——海水压迫着你。你的格挡效果更佳,但每回合能量减少一点。
同样的手牌,处于不同海况下便是两种截然不同的局面。每一回合你都需要重新权衡哪些牌该保留,哪些牌该打出。
你无法预见未来
迷雾遮蔽了敌人的意图。你可以消耗能量来窥探其中一名敌人的行动,或者点亮自己的提灯,一次性驱散整片雾墙——但这会消耗你在整个航程中收集的碎片。灯油是有限的。何时点亮提灯,是每次游玩中最昂贵的决策之一。
战斗结束后,你下到船舱做饭
船底有一间厨房。将你沿途收集的食材组合成食谱,可以当场食用成品,也可以装入午餐盒带入下一场战斗。如果没有食材符合任何食谱,你会做出一锅大杂烩——虽然不如正式菜肴强力,但至少热气腾腾。
厨房并非附属系统。它是船上完全属于你的一方天地。
两人,两套卡组
- 压载手(The Ballast)——承载重量,然后一次次将其放下,转化为伤害或格挡。你承载得越多,回报就越丰厚。
- 点灯人(The Lamplighter)——积蓄火力,然后一次性释放。节奏缓慢,但那一击沉重无比。
两人穿越同一片海域,所见却各不相同。航程的彼岸有五种不同的结局。
本次构建内容
- 148 张卡牌,35 件遗物,22 种食谱
- 24 种敌人和 4 场 Boss 战
- 三段海域,每次游玩的路线都会重新生成
- 19 项成就,5 种结局
- 全程手绘水彩风格。支持英语和简体中文。
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这最初是献给一个人的礼物,最终变成了一款游戏。你无需知晓那人是谁,即可通关体验。