在所有人的记忆中,雨从未停歇。四位幸存者,一处庇护所,三十个夜晚。白天建造加固,入夜坚守阵地。 枪手负责射击,但无法建造任何墙体。 工程师负责建造、采矿和维修,但无法发射一发子弹。 单独的枪手终将无立足之地,单独的工程师只能眼睁睁看着堡垒被啃噬殆尽。你们并非两名从事相同工作以求效率翻倍的玩家,而是同一位幸存者的两面。 砍伐木材,开采石料。决定墙体的走向、负担得起的炮塔数量,以及今晚的营火是否值得消耗材料。白昼的时间有限,且永远显得不够充裕。日落前做出的每一个抉择,都将在日落后由你承担后果。 当光线从世界中褪去,它们便从四面八方涌来。二十种怪物类型,每一种都需要不同的应对策略。…
在所有人的记忆中,雨从未停歇。四位幸存者,一处庇护所,三十个夜晚。白天建造加固,入夜坚守阵地。
枪手负责射击,但无法建造任何墙体。
工程师负责建造、采矿和维修,但无法发射一发子弹。
单独的枪手终将无立足之地,单独的工程师只能眼睁睁看着堡垒被啃噬殆尽。你们并非两名从事相同工作以求效率翻倍的玩家,而是同一位幸存者的两面。
砍伐木材,开采石料。决定墙体的走向、负担得起的炮塔数量,以及今晚的营火是否值得消耗材料。白昼的时间有限,且永远显得不够充裕。日落前做出的每一个抉择,都将在日落后由你承担后果。
当光线从世界中褪去,它们便从四面八方涌来。二十种怪物类型,每一种都需要不同的应对策略。有的以数量淹没你,有的在你反应之前拉近身距,有的则完全无视你而直奔你的墙体而去。在某些夜晚,更为庞大的存在将会降临。
每次升级都会提供三张卡牌。穿透弹药、暴击、多重射击等效果应有尽有。二十三种卡牌意味着没有两次游玩的体验是完全相同的。
金币可继承用于永久升级,记录可继承用于解锁内容。抵达第七天,击杀三百名敌人,击败三位首领,通关全部三十个夜晚。每个里程碑都会扩充卡牌池本身,因此你的第十次游玩将与第一次截然不同。
通过 Steam 支持最多 4 名玩家的在线合作。一键即可与好友加入游戏。
拥有真正结局的 30 天战役模式,而非无尽的分数追逐。
20 种怪物类型及多场首领战。
23 张游玩卡牌、永久升级以及基于记录的解锁内容。
手绘像素美术风格,搭配动态昼夜光照效果。
完整支持英语、韩语、日语和简体中文。