Backrooms: Insane 是一款第一人称心理恐怖与生存体验游戏,其灵感来源于令人不安的“后室”(Backrooms)宇宙。探索看似无尽的空间,寻找逃脱之路,并很快发现你并非孤身一人。 游戏采用伪纪录片美学呈现,旨在让你感觉仿佛正在观看某位真正被困于后室之人所留下的 recovered 录像。视觉效果、音效设计和环境构建共同营造出一种持续的孤立感、脆弱感和不确定性。 每个层级都有其独特的规则、威胁和目标。你需要仔细探索周围环境,寻找钥匙和重要物品,解开谜题,激活机关,并发现如何抵达下一个出口。但在一个地方停留过久可能会带来后果。 与时间赛跑 在体验的不同阶段,计时器和特殊事件可能会彻底改变层级的行为模式。…
Backrooms: Insane 是一款第一人称心理恐怖与生存体验游戏,其灵感来源于令人不安的“后室”(Backrooms)宇宙。探索看似无尽的空间,寻找逃脱之路,并很快发现你并非孤身一人。
游戏采用伪纪录片美学呈现,旨在让你感觉仿佛正在观看某位真正被困于后室之人所留下的 recovered 录像。视觉效果、音效设计和环境构建共同营造出一种持续的孤立感、脆弱感和不确定性。
每个层级都有其独特的规则、威胁和目标。你需要仔细探索周围环境,寻找钥匙和重要物品,解开谜题,激活机关,并发现如何抵达下一个出口。但在一个地方停留过久可能会带来后果。
与时间赛跑
在体验的不同阶段,计时器和特殊事件可能会彻底改变层级的行为模式。起初看似平静的探索可能会突然演变成一场与时间的赛跑。
倒计时可能标志着狩猎的开始,限制你的行动时间,或警告你即将发生变化。当实体开始追逐你时,你必须迅速决定是继续寻找目标、躲藏还是逃跑。
在某些情况下,获得重要物品或完成层级的一部分可能会导致威胁从暂时性变为永久性。实体将持续追杀你,直到你找到出口。
层级代码
Backrooms: Insane 设计为在发布后持续成长。未来的更新将引入新的层级,每个层级都拥有其独特的机制、威胁、目标和氛围。
要访问某些额外层级,你需要在游戏的“代码”部分输入对应的数字。
在游戏首发时,Backrooms: Insane 将包含三个可通过代码访问的额外层级:
Level 94 — 代码 “0094”
一个令人不安地熟悉的地方,似乎冻结在另一个时代。街道、房屋和看似和平的环境隐藏着威胁,一旦夜幕降临,这种威胁将变得极其危险。探索该区域,找到推进所需之物,并避免引起栖息于此奇异之地的任何存在的注意。
Level 188 — 代码 “0188”
一座庞大且看似不可能的酒店,充满了黑暗的走廊、寂静的房间以及似乎无限重复的空间。探索至关重要,你需要发现如何恢复酒店系统并找到出路,同时某种东西正在楼层间游荡,搜寻着你。
Level 931 — 代码 “0931”
一个神秘且充满敌意的层级,孤立感愈发强烈,后室的规则也显得越发不可预测。仔细观察周围环境,寻找一个每次载入层级时都会改变位置的出口。了解周围的危险,在为时已晚之前找到出路。
这些层级属于一个旨在随时间扩展的结构。新的代码和新的层级将通过未来更新添加,逐步扩展 Backrooms: Insane 的世界。
探索。生存。逃脱。
并非每个层级的工作方式都相同。每个层级都引入了新的环境、生物、机制和情境,旨在让你对接下来可能发生的事情保持持续的不确定性。
主要特色
第一人称心理恐怖体验。
电影般的伪纪录片美学。
多个受后室启发的层级。
用于访问额外层级的代码系统。
计划在未来更新中添加新层级。
具有不同遭遇和行为模式的敌对实体。
暂时性和永久性的追逐与狩猎系统。
可能改变体验的计时器和倒计时机制。
探索以及寻找钥匙和必备物品。
解开谜题并完成逃离每个层级所需的独特目标。
突发惊吓和意外遭遇。
黑暗、压抑的环境,旨在营造持续的紧张感。
单人游戏体验。
在 Backrooms: Insane 中,找到所需之物只是问题的一部分。
真正的问题在于,你能否活着回来。