可爱的小战士。绝不手软。 BokoBoko Strike 是一款 3D 竞技场射击游戏,其地形会随着比赛进行而逐渐瓦解。地图上的每一块方块都可以被射穿、钻透或重新搭建,因此在回合结束时,竞技场几乎不会与开局时相同。 这改变了战斗的方式。墙壁不再是障碍,而是通路。高地优势仅能维持到其下方的地面被摧毁为止,而在枪战中处于劣势的玩家可以从地板破洞逃离。 重塑战场的武器 枪械、火箭弹、手榴弹、地雷、激光、火焰喷射器,以及一门发射风压的加农炮。武器对角色造成的伤害与对地形造成的破坏是独立的数值,因此配置装备在某种程度上取决于你愿意牺牲多少地图区域。 部分投掷武器的作用相反,它们会增加地形,在落点处留下新的泥土或草地。…
可爱的小战士。绝不手软。BokoBoko Strike 是一款 3D 竞技场射击游戏,其地形会随着比赛进行而逐渐瓦解。地图上的每一块方块都可以被射穿、钻透或重新搭建,因此在回合结束时,竞技场几乎不会与开局时相同。
这改变了战斗的方式。墙壁不再是障碍,而是通路。高地优势仅能维持到其下方的地面被摧毁为止,而在枪战中处于劣势的玩家可以从地板破洞逃离。
重塑战场的武器
枪械、火箭弹、手榴弹、地雷、激光、火焰喷射器,以及一门发射风压的加农炮。武器对角色造成的伤害与对地形造成的破坏是独立的数值,因此配置装备在某种程度上取决于你愿意牺牲多少地图区域。
部分投掷武器的作用相反,它们会
增加地形,在落点处留下新的泥土或草地。它们可以封住门口、在你周围封闭房间,或架起桥梁填补刚刚出现的缺口。若放置不当,则会为对手提供掩护。
绳索改变移动方式
抓钩是一个真实的抛射物:它会飞行,也可能脱靶。抓钩咬合的位置就是你到达的位置。随后你可以像钟摆一样摆动,收绳,并在弧线顶端释放,将速度带入下一次射击中。
游戏的大部分技巧都体现在绳索的使用上,这也伴随着相应的风险。锚点嵌入的墙壁会像其他墙体一样破碎,因此摆动可能会提前结束。
手持钻头始终可用,且不占用装备槽位。将其抵住表面,即可开辟一条通道:无论是狙击狭缝、挖空的山丘,还是在需要快速撤离时穿过地板的路径。
每次都是全新的竞技场
每场比赛都可以从游戏即时生成的地图开始:草原、沙漠、冻土带、火山灰地、水晶洞穴、紧凑的城市街区。每张地图都有各自的昼夜循环,伴有雨、雪、飘动的云层,以及划过天空的太阳和月亮。手工制作的地图也以相同方式加载,适合你想在熟悉的环境中战斗时使用。
按你的方式游玩
生存模式为每个团队提供共享的生命池;生命耗尽的团队将被淘汰,最后存活的团队获胜。
死亡竞赛完全移除生命限制——无限复活,率先达到击杀数者胜。
练习模式是单人靶场,用于熟悉绳索操作并观察每种武器对地形的影响。
比赛可以是自由混战或团队对抗,任何空余槽位均可由 CPU 战士填充。它们能在破碎的地形中寻路,挖掘自己的路径,并像玩家一样使用绳索和钻头。
在游戏内构建你自己的地图
地图编辑器位于主菜单中,游戏中的每张地图均由此工具构建而成。你可以使用硬边或平滑笔刷进行雕刻,绘制材质,放置出生点并加盖结构,然后无需离开编辑器即可进入测试游玩。完成的地图仅为单个文件,好友可以直接加载。
与好友对战
支持在线多人游戏。邀请你自己的对手,用 CPU 战士填充剩余槽位,与他人一起在可破坏的竞技场中展开激战。