《Froggy Fruits》是一款基于单一规则的无尽垂直攀爬游戏:你永远不会死亡,只会坠落。每次受击都会将你打落回那些你奋力争取过的平台之下,而当你起身时,高塔依然矗立。这里没有死亡画面,也没有回合总结——只有你必须再次进行的攀爬。 你不会死,只会坠落。 — 受击会将你向下打穿楼层,而不是返回菜单 — 你会眩晕落地一秒,时间刚好足够让你看清自己跌落了多少距离 — 你积攒的水果依然归你所有。…
《Froggy Fruits》是一款基于单一规则的无尽垂直攀爬游戏:你永远不会死亡,只会坠落。每次受击都会将你打落回那些你奋力争取过的平台之下,而当你起身时,高塔依然矗立。这里没有死亡画面,也没有回合总结——只有你必须再次进行的攀爬。
你不会死,只会坠落。
— 受击会将你向下打穿楼层,而不是返回菜单
— 你会眩晕落地一秒,时间刚好足够让你看清自己跌落了多少距离
— 你积攒的水果依然归你所有。你完成了 80% 的挑战进度就保持在 80%
— 失败代价是距离,而非进度
— 结果就是:你会说“再来一局”,而不是放下手柄
高塔会反击
— 20 种敌人会在关卡中导航,而不是径直走向你:它们会从下方跳上平台接近你,或从边缘落下从上方追击你
— 13 种陷阱:巡逻的锯片、压碎头部的机关、摆动的刺球、将你发射出去的风扇、火焰、冰面、泥浆以及可摆荡的绳索
— 近 600 个手工构建的结构通过程序化方式链接,确保每次攀爬的体验都独一无二
— 14 个生物群系随着你的上升而变化,每个群系都有其独特的生物
— 难度随海拔高度缩放,而非通过菜单设置调整
带上伙伴一起
— 两名玩家,同一屏幕,两个手柄
— 你们会互相物理推挤:通常是无意的,有时则不然
— 摄像机会将你们两人保持在画面内;屏幕边缘是唯一的约束
— 每只青蛙头顶都有 P1 / P2 标签,这样就不会争论是谁“死”了
— 插入第二个手柄,几秒钟内即可开始游玩。无需菜单,无需账户,无需联网
每次游玩都会留下收获
— 三个挑战始终激活,奖励水果,完成其中一个后立即替换为新挑战
— 连续拾取水果可获得高达 5 倍的乘数:影响你的得分和积攒的水果
— 消耗水果解锁六种永久能力:二段跳、磁铁、爬墙、双重冲刺、更快恢复、额外生命
— 攀爬途中的强化道具——护盾、磁铁、跳跃增强、翅膀——放置在路线稍偏的位置,因此拾取它们需要做出抉择
— 4 名角色,各自拥有不同的速度、跳跃和敏捷属性
为游玩而生,而非仅供观赏
— 全面支持手柄操作,包括菜单和商店
— 包含土狼时间和跳跃缓冲,因为一款关于坠落的游戏理应提供诚实的跳跃手感
— 支持英语、西班牙语、葡萄牙语和法语
— 震动、垂直同步以及独立的音乐/音效音量控制,均在设置中明确说明
— 离线游玩。无需账户,无需在线要求,无游戏内购买
不断攀爬,直到被甩落。然后重新开始。