你的工牌有效。这是好消息。 Corporate Slave 是一款讽刺性的单人角色扮演游戏,主题是关于在现代科技行业工作中求生。你在一个横向卷轴式的开放式办公楼层中实时移动,时间从 9:00 到 18:00,每一个小时都是一次抉择:完成工单、躲避会议、续杯咖啡,或者利用公司笔记本电脑申请另一种人生。 然后你回家,度过寥寥无几的晚间时光,第二天周而复始。 游戏有一个获胜条件。那就是金钱。但这目标遥不可及。 办公室的一天 九个小时,一层楼,一个不在乎你计划的时钟。…
你的工牌有效。这是好消息。
Corporate Slave 是一款讽刺性的单人角色扮演游戏,主题是关于在现代科技行业工作中求生。你在一个横向卷轴式的开放式办公楼层中实时移动,时间从 9:00 到 18:00,每一个小时都是一次抉择:完成工单、躲避会议、续杯咖啡,或者利用公司笔记本电脑申请另一种人生。
然后你回家,度过寥寥无几的晚间时光,第二天周而复始。
游戏有一个获胜条件。那就是金钱。但这目标遥不可及。
办公室的一天
九个小时,一层楼,一个不在乎你计划的时钟。
已知问题是永生的。
一切都会被记录在案。
夜晚属于你(总共就三个小时)
休息、副业、准备 BeetCode 面试、无目的地刷手机 — 你只有几个时间槽位,而且永远不够用。在通勤途中接受心理咨询。被牙医敲诈。每周支付 10 美元订阅一个你都不记得自己订过的应用。并且正经地运行求职系统:一个虚构的电子邮件客户端,招聘人员的邀请、录用通知和拒信会在夜间夹杂在垃圾邮件中送达;还有一个讽刺性的职业社交网络,申请提交后会沉淀数天,直到命运通过邮件降临。
面试是完整的多轮考验。 包括技能轮次、一个从正常逐渐升级到疯狂的快速问答阶段,以及文化契合度终面 — 如果你还在职,可以通过视频从沙发上参加;或者亲自前往目标公司内部渲染的面试房间,在他们的价值观海报下接受面试。
录用通知四天后过期,因为紧迫感是核心价值观。你可以谈判。他们也可能撤回录用。
AI 代理
你的新同事是在一夜之间接入系统的。他们在不同公司的楼层间游荡,吸收你的任务,现在这些任务算在他们头上了。一个五幕剧贯穿你的职业生涯,并指向一个特定的结局 — 当你最终弄清楚这些代理究竟是什么时,你将决定如何应对。有一个席位正在向你提供。同时也有一扇门。
晋升、转岗或逃跑
表现足够出色,职场阶梯就会分叉:薪资增加 15%,但你的 IDE 许可证在一小时内被撤销。作为经理,你通过一个正式的招聘迷你游戏组建自己的团队,与下属进行一对一沟通,将士气维持在辞职红线以上,并看着你的绩效变成他人产出的函数。
恭喜。你现在就是日历本身。
或者选择内部转岗。或者提交辞呈,服满一周通知期,并坐完离职面谈。
机制
— 以及一份你可以在工位上进行的副业,但被发现的风险会逐渐升级。
这只是一份工作。你随时可以离开。证明给我看。