每一次开局都是一场坠落。 在桌布上连锁排列多米诺骨牌,在你的放置次数耗尽之前击中每一层的目标。 完成目标,兑现收益,然后在商店中消费——这里出售的东西是任何诚实的多米诺骨牌游戏都不需要的:拥有鲜活能力的彩绘骨牌、一次性使用的骨制护符、能够重写整局游戏规则的神器,以及当目标即将失手时可以在楼层中途饮下的瓶装灵体。 构建一个自我膨胀的数值。 每张骨牌都有一个基础值(BASE)——即其点数、加成以及棋盘为其提供的任何效果。随后,该数值会被倍增。有五件神器会在整个坠落过程中提升你的倍率:一件根据你拥有的神器数量支付,一件根据你已埋葬的监守者(Warden)数量支付,还有一件根据你曾放置过的骨牌数量支付。…
每一次开局都是一场坠落。
在桌布上连锁排列多米诺骨牌,在你的放置次数耗尽之前击中每一层的目标。
完成目标,兑现收益,然后在商店中消费——这里出售的东西是任何诚实的多米诺骨牌游戏都不需要的:拥有鲜活能力的彩绘骨牌、一次性使用的骨制护符、能够重写整局游戏规则的神器,以及当目标即将失手时可以在楼层中途饮下的瓶装灵体。
构建一个自我膨胀的数值。
每张骨牌都有一个基础值(BASE)——即其点数、加成以及棋盘为其提供的任何效果。随后,该数值会被倍增。有五件神器会在整个坠落过程中提升你的倍率:一件根据你拥有的神器数量支付,一件根据你已埋葬的监守者(Warden)数量支付,还有一件根据你曾放置过的骨牌数量支付。另外三件则会对上述构建结果进行进一步倍增——更深的楼层、你最后的三次放置、以及用诅咒之骨支付的契约。拥有一件只是不错的加成。但同时拥有加法器和引爆器,则是那种你会截图并发给朋友炫耀的对局。
楼梯会反击。
每三层楼就会有一名监守者挡路——共有八位,每位都有一条规则,旨在打破你刚刚养成的习惯。禁止弃牌。隐藏目标。对你放置的每张骨牌收取过路费。前方的道路会向你展示即将到来的内容,而一次恰到好处的贿赂可以重新roll一次——仅限一次。随着坠落的深入,它会侵蚀你的收藏,诅咒那些随后会*扣除*你分数的骨牌。除非你围绕腐朽进行构建,让它转而为你带来收益。
歪门邪道,照样获胜。
- 51 件神器,37 个护符,15 种灵体,13 种彩绘 —— 从使分数翻倍的“黄金”到封装幽灵的“通灵银”,每种都有让人一目了然的主题风格
- 负点数 —— 红色圆点会扣除你的分数,直到你诅咒该骨牌,将债务转化为利润
- 6 袋骨骸,每袋都根据你的下落深度解锁,且从第一层开始就内置了其专属策略
- 8 项挑战,专为觉得楼梯太过温和的玩家准备
- 44 个成就,其中大多数会为你下一次开局提供新工具
- 完整的手柄支持 —— 支持 Xbox、PlayStation、Nintendo 和 Steam Deck,适合沙发游玩
- 击败第 12 层后,坠落仍将继续。能下多深,由你决定。
- 社区翻译 —— 每种语言都直接包含在游戏版本中
对局由种子生成。分享种子,即可体验完全相同的坠落过程。