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GAME PROFILE

RigorZ

疫情爆发后,再无规则可言

科罗拉多州被遗弃的城镇、农场和军事前哨如今已无主归属。你醒来时只有一支手电筒和半匣子弹。其余一切,都取决于你愿意承担的风险。

死亡带走一切

• 持久化背包系统——你携带的每件物品都是真实的,死亡时所有物品都会掉落在原地

• 庇护所中的安全储物柜——你必须活着回去,才能保住你的战利品

• 角色进度在死亡后保留,但你的装备不会。

其他玩家才是真正的威胁

感染者行动缓慢且行为可预测,但山脊背后的狙击手却不然。开枪会产生噪音,而噪音会引来人群。每一发子弹都是一次抉择。

建立氏族,掌控领土

• 氏族系统,支持共享储物和阶级等级

• 领土控制与氏族间战争

• 大逃杀模式——100 名玩家,不断缩小的毒气区,仅一人胜出

地图

科罗拉多(Colorado)、悬崖边(Cliffside)、冰霜之地(Frosty)、岛屿(Island)、洛基福德(Rockyford)等更多地图,每张地图都有其独特的战利品密度和风险平衡。

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