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GAME PROFILE
总督
Governor
真实模型,而非游戏化的模仿品
《Governor》基于卡林-索斯基斯(Carlin–Soskice)三方程式模型运行你的经济——这是大学高年级宏观经济学课程的核心教学内容。
IS — 需求。资金成本越高,国家的支出和投资就越少——但存在滞后效应。此外还需考虑汇率、政府预算以及银行放贷的自由度。
PC — 通胀与失业。经济过热推高价格的速度,快于经济衰退拉低价格的速度。而下行方向尤为艰难:工资几乎从不下调。
MR — 货币政策规则。游戏并非通过曲线推导最佳利率,而是基于哪种情况让你付出更高代价——是偏离通胀目标,还是出现本可避免的失业。
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