它死了,却又没死。 《Coilbound》是一款黑暗奇幻风格的 Roguelike 游戏,核心玩法在于战斗前预判敌人的特性。你将深入一条蜿蜒向下的黑暗隧道,每一步地牢都会向你展示两张卡牌——左一张,右一张。选择攻击,或者悄然避开。这种在每一回合中做出的单一抉择,构成了游戏的全部体验。 每个敌人都是由特性组成的谜题 每个敌人都是一张卡牌,携带最多五个隐藏特性——Boss 则拥有七个。例如无视护甲的剧毒、封锁你另一张卡牌的嘲讽、让等待变得致命的成长能力,以及名副其实的不死之身。这些特性以小型图标的形式显示在卡牌上;点击其中一个图标即可展开查看完整的规则说明。…
它死了,却又没死。
《Coilbound》是一款黑暗奇幻风格的 Roguelike 游戏,核心玩法在于战斗前预判敌人的特性。你将深入一条蜿蜒向下的黑暗隧道,每一步地牢都会向你展示两张卡牌——左一张,右一张。选择攻击,或者悄然避开。这种在每一回合中做出的单一抉择,构成了游戏的全部体验。
每个敌人都是由特性组成的谜题
每个敌人都是一张卡牌,携带最多五个隐藏特性——Boss 则拥有七个。例如无视护甲的剧毒、封锁你另一张卡牌的嘲讽、让等待变得致命的成长能力,以及名副其实的不死之身。这些特性以小型图标的形式显示在卡牌上;点击其中一个图标即可展开查看完整的规则说明。学会解读这些特性——并决定哪些战斗值得参与、哪些应当回避——正是《Coilbound》的核心乐趣所在。
它死了,却又没死
有些特性拒绝干脆利落地终结。攻击一个不死的敌人,它会碎裂——随后重组并卷土重来。垂死的敌人可能会发起最后一次绝望的冲锋。每个敌人都会教你了解其行为模式,而那些打破常规规则的敌人,将会让你铭记于心。
深入其中,或止步不前
不存在完美的下行路径。避开敌人虽然能避免战斗,但其特性仍会在后续对你产生不利影响。发动攻击则需付出当下的代价。《Coilbound》的设计旨在让这种张力在每一个回合中都保持鲜活——这里没有等待被破解的最优策略,只有你面前的敌人和你手中的两张卡牌。
游戏特色
<一款完全通过左右卡牌选择来游玩的黑暗奇幻 Roguelike 游戏
敌人由叠加的特性构成——普通敌人最多五个,Boss 最多七个
五个可玩职业,每个职业都会重塑你解读和应对地牢的方式
38 件遗物和 38 种敌人,等待你去学习、组合与克制
包含 16 层的初阶结局、30 层的真结局以及之后的无尽模式
完整支持英语和韩语
按你自己的节奏游玩——回合制,无需限时操作,除了抉择本身外没有任何压力
你能走多远,并不取决于你的攻击力有多强,而取决于你对眼前局势的解读有多精准。