一款单人回合制六角格战略游戏,背景设定在一个处于内战边缘的现代虚构非洲国家,融合了战争、政治与谍战元素。在湖泊、丛林和争议城市构成的丰富细节地图上,指挥六大敌对军阀之一,调遣军队、贿赂官员并破坏敌方资产。 夺取设施以获得收入,投入影响力以赢得民心,并部署特工刺杀领导人及从内部颠覆敌对派系。在四个行动阶段中协调步兵、坦克、炮兵、海军舰队和伞兵部队。 在 Zambala 中,每个派系都由一名具名的领袖单位领导,作为你在地图上的化身。你的职业选择将塑造整个战役进程。…
一款单人回合制六角格战略游戏,背景设定在一个处于内战边缘的现代虚构非洲国家,融合了战争、政治与谍战元素。在湖泊、丛林和争议城市构成的丰富细节地图上,指挥六大敌对军阀之一,调遣军队、贿赂官员并破坏敌方资产。
夺取设施以获得收入,投入影响力以赢得民心,并部署特工刺杀领导人及从内部颠覆敌对派系。在四个行动阶段中协调步兵、坦克、炮兵、海军舰队和伞兵部队。
在 Zambala 中,每个派系都由一名具名的领袖单位领导,作为你在地图上的化身。你的职业选择将塑造整个战役进程。选择 政治家 通过影响力主导人口中心,选择 主教 建立合法性与影响力点数,选择 将军 将集结的军队转化为战场 powerhouse,或选择 外交官 以获取资源、影响力、空中力量和海军力量的国际援助。经济学家 通过稳定的资源点数增强你的战争资金,人道主义者 在赢得民心的同时增加当地人力,而 卡特尔头目 则带来地下势力的杠杆作用,包括一名免费特工和在人口中心的额外收入。
Zambala 奖励那些平衡武力与选票的玩家。纯粹的军事力量可以夺取领土,但政治影响力才能守住它。每一个决定都会影响你在世界眼中的地位,无论是修复被破坏的矿井、将最后的资源用于购买新的装甲单位,还是将特工潜入敌方首都。
AI 对手由独特的性格特质驱动,并处于一个由联盟、 rivalry 和仇恨值构成的动态网络中,确保每局游戏的体验都独一无二。