半神已逝。 在各个位面之间,曾经维系世界稳定的力量毫无预兆地消散。信仰崩塌,旧势力陷入恐慌,怪物变得愈发诡异,而虚空开始将地牢、野生动物、定居点乃至整个世界扭曲成一片混沌。 你并非天选之子。游戏开始时,你只是一名试图在崩溃中求生的普通平民。但生存逐渐转化为责任:逐个位面反击,重建力所能及的一切,赢得幸存者的信任,并将你的装备、农场、动物和魔法打造成抵御混沌所需的工具。 游戏玩法 体验快节奏、高波次的战斗,敌人、生成器、Boss、状态效果以及地牢修正因子迫使你必须不断移动并调整你的构建。 进入拥有有限地牢生命数、检查点、闸门以及基于生成器推进机制的多阶段地牢。清除敌人并摧毁或完成生成器遭遇战,以打开通往下一区域的路径并带着奖励撤离。…
半神已逝。
在各个位面之间,曾经维系世界稳定的力量毫无预兆地消散。信仰崩塌,旧势力陷入恐慌,怪物变得愈发诡异,而虚空开始将地牢、野生动物、定居点乃至整个世界扭曲成一片混沌。
你并非天选之子。游戏开始时,你只是一名试图在崩溃中求生的普通平民。但生存逐渐转化为责任:逐个位面反击,重建力所能及的一切,赢得幸存者的信任,并将你的装备、农场、动物和魔法打造成抵御混沌所需的工具。
游戏玩法
体验快节奏、高波次的战斗,敌人、生成器、Boss、状态效果以及地牢修正因子迫使你必须不断移动并调整你的构建。
进入拥有有限地牢生命数、检查点、闸门以及基于生成器推进机制的多阶段地牢。清除敌人并摧毁或完成生成器遭遇战,以打开通往下一区域的路径并带着奖励撤离。
面对可能改变单次探索进程的地牢事件,包括敌人属性变化、波次修正、迷雾、光照变化、玩家减益效果、奖励修正以及其他风险与回报并存的变数。
在地牢探索过程中解决可选的谜题房间,获取额外战利品。
围绕伤害类型和亲和性进行构建。物理、火焰、冰霜、水系、闪电、毒素、鲜血、虚空和真实伤害会与敌人的弱点、抗性、防御力、状态效果以及世界难度产生交互。
通过专用工作站进行制作、锻造、烹饪、酿造、附魔和升级:工作台制作、限时锻造任务、烹饪配方、炼金配方、装备升级以及附魔(可改变伤害类型、添加状态效果或解锁新的战斗选项)。
通过地牢、Boss、神龛、任务、掉落表和稀有遭遇战获取丰厚奖励。
通过任务、交易、声望和本地目标支援城镇与NPC。随着你帮助稳定这个分崩离析的世界中的日常生活,你的地位也将不断提升。
通过整理地块、播种、浇水或施肥以及收获成熟作物来耕作,获取食物、材料、经验值和制作支持所需的物资。
通过喂食合适的食物、提升幸福感、收集产出物品、繁殖动物以及下达“跟随”、“停留”、“设家”或“释放”等指令来驯养和照料动物。
通过门、马车、地图目的地、永久传送门以及玩家可自行命名和管理的位置传送门进行旅行,这些方式均设有成本和限制,以确保成长过程充满意义。
所有系统都服务于同一个核心循环:在混沌的下一次冲击中存活下来,带回资源,强化你的装备和社区,并为挑战比上一处更危险的位面做好准备。