魔鬼掌管赌桌。你欠着租金。
你来到了想象中最糟糕的赌场。
魔鬼掌管着赌桌。
你的灵魂是抵押品。
每一轮,租金都在上涨。
瞄准你的射击,落下球体,看着它在你自己构建的机器中弹射。它触碰的每一个得分钉都能赚取金钱、倍增 payout、分裂球体、改变方向、复活已消耗的钉子,或者触发更糟糕的事情。
达到配额,你就能在下一轮中幸存。
未达标,庄家便会收债。
但与普通的柏青哥机器不同,这台机器由你亲自建造。
版面即构建
没有洗好的牌堆来决定球开始移动后会发生什么。
你购买钉子。
你决定它们的放置位置。
一旦放置,它们就成为你机器的一部分。
在有价值的簇群下方放置一个缓冲器(Bumper),将球反弹回去穿过其中。
在磁铁上方放置一个分裂器(Splitter),将一个球变成一群球。
用复生者(Revenant)包围活板门(Trapdoor),在同一次下落中将其带回。
构建旨在引爆整个版面区域的元素阵型。
每一次放置都会改变下一次下落可能带来的结果。
在100 个手工设计的版面中,布局范围从漏斗和螺旋到环状、晶格、骷髅、棺材、新月以及其他刻意设计的图案。每个版面都有其独特的挑战、进度上限和个人记录。
构建不可能的机器
你的收藏包括20 种钉子类型,从简单的硬币和缓冲器到传送门、磁铁、回声、分裂器、复生者和元素钉子。
不同的钉子不仅仅增加数值。它们改变了版面的物理特性和结构。
分裂器倍增球体数量。
磁铁弯曲轨迹。
传送门将球送回游戏中。
回声重复其他钉子的效果。
复生者复活已消耗的活板门。
缓冲器将球向上发射。
在战斗中,护盾、灵魂井和骷髅钉子将同样的版面构建系统转化为武器。
你的恶魔即你的构建
版面旁边坐着五个秘仪(Arcana)。
它们不是被动的收藏品。
它们从左到右激活,这意味着它们的顺序是你策略的一部分。
在倍增之前增加乘数,与先倍增再增加,效果截然不同。
重新排列相同的卡牌,你可以创建一个完全不同的得分引擎。
共有16 种秘仪,包括贪婪、傲慢、愚者、死神、九头蛇、魔术师、巨蛇和双子,每种都有其独特的被动能力、升级路径和永久力量。
最终,你将面临一个残酷的决定。
焚毁卡牌。
每张秘仪都隐藏着一股永恒之力。
要获得它,你必须将卡牌投入深渊。
卡牌消失。
其插槽变为空闲。
但它的一部分力量将成为永久性的。
焚毁懒惰,每轮获得更多下落次数。
焚毁傲慢,永久增加起始乘数。
焚毁九头蛇,将缓冲器突变为分裂器。
焚毁死神,即使游戏结束也可能不是终点。
问题不在于是否应该牺牲一张强大的卡牌。
而在于何时。
95 条升级路径
钉子和秘仪没有单一的线性升级轨道。
它们是分支的。
提高原始价值。
投资激增,奖励漫长而混乱的下落。
提升铸币以获得双倍 payout。
扩展磁力范围。
增强缓冲器力度。
提高赌徒几率。
创建额外的分裂器球体。
加速元素充能。
整个系统中有95 条升级路径,每条路径深达五级。
由于钉子升级影响的是整个钉子类型而非单个对象,因此在构建了一个充满硬币的版面后升级硬币,可以一次性转变整台机器。
七种下地狱的方式
入门仪式
一个七章的介绍部分,通过让你实际游玩来教授真正的游戏玩法。
在获得第一个永久解锁授予之前,学习放置、升级、秘仪顺序、焚毁、经济和战斗。
七重环狱
穿越一个完整的故事情节战役,场景设定在地狱赌场的七个圈层中。
每个环狱代表一种不同的恶习,并由与之相关的秘仪统治:
愚行嘉年华
愚者
暴食盛宴
暴食
懒惰大厅
懒惰
黄金金库
贪婪和高利贷
翡翠花园
嫉妒、苦艾和巨蛇
傲慢法庭
傲慢、狂妄和魔术师
地下战争
愤怒、九头蛇和死神
在运行过程中向你提供力量的角色,正是那些在更深处等待你的生物。
经典运行
纯粹的《地狱钉子》体验。
跟随命运轨迹,每轮抽取两个钉子,在租金不断攀升的同时自行构建机器。
盲眼深渊
没有命运轨迹。
没有抽取。
地狱每轮为你随机选择两个钉子。
围绕深渊给予你的任何东西进行构建。
赌场经理
将游戏变成一种经济体系。
存入盈余。
赚取利息。
从魔鬼的商店购买钉子和升级。
价格随着租金一起不断上涨。
收债之夜
收租人来了。
忘掉配额吧。
现在你的分数就是伤害。
敌人在攻击前会发出预兆,腐蚀你的版面,堵塞插槽,汲取你的灵魂,迫使你在构建最大伤害或牺牲宝贵的版面空间进行防御之间做出选择。
每日 descent
一个种子。
一个版面。
一次尝试。
当天所有人都面对相同的挑战。
命运可见
你在瞄准时看到的金色轨迹并不是模糊的近似值。
游戏使用相同的确定性物理模拟来进行预测、实际下落和回放。
如果命运轨迹显示球将去往某处,那确实是它要去的地方。
直到你自己的版面改变了接下来发生的事情。
地狱记得你所赚取的
你赢得的每一美元都贡献于永久进度。
使用你一生的 winnings 来解锁未来运行中的稀有和传奇钉子及秘仪。
你的目录以实体魔导书的形式呈现,包含所有已发现的钉子和秘仪、它们的升级、最大值和永恒之力。
主要特色
对于 Steam 特色部分,我会使其比长篇文案更加紧凑: