恶魔掌控牌桌。你欠下租金。
你已抵达世间最糟糕的赌场。
恶魔掌控牌桌。
你的灵魂是抵押品。
每一轮,租金都在上涨。
瞄准射击,落下弹珠,看着它在你构建的机器中弹射穿行。每触碰一个得分钉柱,都能赚取金钱、倍增 payout、分裂弹珠、改变方向、复活已消耗的钉柱,或触发更糟糕的后果。
达到配额,你就能在下一轮幸存。
未达目标,庄家便会收债。
但与普通的柏青哥机不同,这台机器由你亲手打造。
版面即构筑
没有洗好的牌堆决定弹珠开始移动后的命运。
你购买钉柱。
你决定它们的位置。
一旦放置,它们便成为你机器的一部分。
在贵重簇群下方放置缓冲器(Bumper),将弹珠反弹穿过其中。
在磁铁上方放置分裂器(Splitter),将一颗弹珠变成一群。
用复生者(Revenant)包围活板门(Trapdoor),在同一轮下落中将它们带回。
构建旨在引爆整个版面区域的元素阵型。
每一次放置都会改变下一次下落的可能走向。
在100 个手工设计的版面中,布局涵盖漏斗、螺旋、圆环、晶格、骷髅、棺材、新月以及其他刻意设计的图案。每个版面都有其独特的挑战、进度上限和个人记录。
构建不可能的机器
你的收藏包含20 种钉柱类型,从简单的金币和缓冲器到传送门、磁铁、回响、分裂器、复生者以及元素钉柱。
不同的钉柱不仅仅增加数值。它们会改变版面的物理规则和结构。
分裂器倍增弹珠数量。
磁铁弯曲轨迹。
传送门将弹珠送回游戏区域。
回响重复其他钉柱的效果。
复生者复活已消耗的活板门。
缓冲器将弹珠向上发射。
在战斗中,护符、灵魂之井和骷髅钉柱将同样的版面构建系统转化为武器。
你的恶魔即是你的构筑
版面旁坐着五个秘仪(Arcana)。
它们并非被动的收藏品。
它们从左至右激活,这意味着它们的顺序也是你策略的一部分。
在加倍之前增加乘数,与先加倍再增加,效果截然不同。
重新排列相同的卡牌,你可以创造出完全不同的得分引擎。
共有16 种秘仪,包括贪婪、傲慢、愚者、死神、九头蛇、魔术师、巨蛇和双子等,每种都拥有独特的被动能力、升级路径和永久力量。
最终,你将面临一个残酷的决定。
焚毁卡牌。
每张秘仪都隐藏着一项永恒之力。
要获得它,你必须将卡牌投入深渊。
卡牌消失。
其插槽变为空闲。
但其部分力量将成为永久属性。
焚毁懒惰,每轮获得更多下落次数。
焚毁傲慢,永久增加初始乘数。
焚毁九头蛇,使缓冲器突变为分裂器。
焚毁死神,即使游戏结束也可能不是终点。
问题不在于是否应该牺牲一张强大的卡牌。
而在于何时牺牲。
95 条升级路径
钉柱和秘仪没有单一的线性升级轨道。
它们是分支式的。
提升原始价值。
投资激增,奖励漫长而混乱的下落过程。
提高铸币以获得双倍收益。
扩展磁力范围。
增强缓冲器力度。
改善赌徒几率。
创造额外的分裂器弹珠。
加速元素充能。
整个系统中共有95 条升级路径,每条路径深达五级。
由于钉柱升级影响的是整个钉柱类型而非单个对象,因此在构建了一个布满金币的版面后升级金币,可以瞬间改造整台机器。
七种堕入地狱的方式
入门仪式
一个七章的介绍性流程,通过让你实际游玩来教授游戏机制。
在获得第一个永久解锁授权之前,学习放置、升级、秘仪顺序、焚毁、经济和战斗。
七重环狱
穿越设定在赌场地狱七层圈的完整故事战役。
每一层代表一种不同的恶习,并由与之相关的秘仪统治:
愚行嘉年华
愚者
暴食盛宴
暴食
懒惰大厅
懒惰
黄金金库
贪婪与高利贷
翡翠花园
嫉妒、苦艾与巨蛇
傲慢法庭
傲慢、狂妄与魔术师
地下战争
愤怒、九头蛇与死神
在单次运行中向你提供力量的角色,正是那些在更深处等待你的生物。
经典运行
纯粹的《地狱钉柱》体验。
跟随命运轨迹,每轮选取两个钉柱,亲自构建机器,同时租金不断攀升。
盲眼深渊
没有命运轨迹。
没有选取。
地狱每轮为你随机选择两个钉柱。
围绕深渊给予的一切进行构建。
赌场经理
将游戏转化为经济模拟。
存储盈余。
赚取利息。
从恶魔商店购买钉柱和升级。
价格随租金一同上涨。
收债之夜
收租人已至。
忘掉配额吧。
现在你的分数就是伤害。
敌人在攻击前会发出预警,腐蚀你的版面,堵塞插槽,汲取你的灵魂,迫使你在构建最大伤害或牺牲宝贵版面空间进行防御之间做出选择。
每日 descent
一个种子。
一个版面。
一次尝试。
当天所有人面对相同的挑战。
命运可见
瞄准时看到的金色轨迹并非模糊的近似值。
游戏在预测、实际下落和回放中使用相同的确定性物理模拟。
如果命运轨迹显示弹珠将去往某处,那确实是它要去的地方。
直到你自己的版面改变了接下来的发展。
地狱铭记你的所得
你赢得的每一美元都贡献于永久进度。
使用你的终身 winnings 解锁未来运行中的稀有和传奇钉柱及秘仪。
你的目录以实体魔导书的形式呈现,包含所有已发现的钉柱和秘仪、它们的升级、最大值和永恒之力。
主要特色
对于 Steam 特色部分,我会使其比长篇文案更加紧凑:
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