《异星生态指令》(Xenobiome Command)是一款设定在真菌系外行星上的殖民地管理游戏。 每个区域都是一张地图,你需要在此进行勘测、宣称主权、建设设施,并抵御“ blooms ”(菌潮/绽放)的侵袭。 野生生物不断冲击你的边界,而突发事件、枯萎病和季节变化让每一项计划都变得复杂。 勘测迷雾笼罩的土地。每次勘测都会消耗活力值,距离越远消耗越大。 宣称区域以收获生物质、滤液、纤维和热细胞。将它们转化为药物、风化层和合金。 建造 38 种建筑,包括床铺、农场、实验室、墙壁和神龛。 派遣典狱长追击野生兽群。战斗将持续数天:你可以选择强攻、撤回小队,或将兽群引向其他地方。 观察突袭的发展。兽群会在进攻你的殖民地前聚集数天。…
《异星生态指令》(Xenobiome Command)是一款设定在真菌系外行星上的殖民地管理游戏。
每个区域都是一张地图,你需要在此进行勘测、宣称主权、建设设施,并抵御“ blooms ”(菌潮/绽放)的侵袭。
野生生物不断冲击你的边界,而突发事件、枯萎病和季节变化让每一项计划都变得复杂。
勘测迷雾笼罩的土地。每次勘测都会消耗活力值,距离越远消耗越大。
宣称区域以收获生物质、滤液、纤维和热细胞。将它们转化为药物、风化层和合金。
建造 38 种建筑,包括床铺、农场、实验室、墙壁和神龛。
派遣典狱长追击野生兽群。战斗将持续数天:你可以选择强攻、撤回小队,或将兽群引向其他地方。
观察突袭的发展。兽群会在进攻你的殖民地前聚集数天。
从 18 名指挥官和 7 种特质中进行选择。每种组合都会改变单次游玩的发展方向。
通过 4 条科技树进行研究,并选取 14 项技术。你的工具库会随着每次游玩而变化。
面对 127 起突发事件和殖民地事件,其中包括 28 个核心事件,你的选择将带来相应的代价。
季节、漂移和枯萎病会改变每张地图的环境条件。
节日、神器和贡献商店提供游玩间隔期的升级内容。
花费星星用于神器重随、地图重新生成、额外的修饰符槽位以及永久性的军需品物品。
每张地图都会记录其最高通关难度。随着你使用指挥官进行游玩,他们将获得头衔。
获取 624 种奖励:成就、神器、增益、信条、区域功绩、难度徽章、精通头衔和军需品物品。
“今日掉落”是每天更新的基于日期种子的情景场景,你的最佳尝试记录将被保存。
种子局游戏以选取阶段开始。选择你的修饰符,并从你的收藏中选择一件神器。
体验 2 个战役和 27 张手工打造的故事地图:“立足点”(Foothold),讲述从首次登陆到最后坚守的故事;以及“食腐者”(Carrion),一个依靠猎杀为生的派系。任务之间配有旁白叙述。
随后重玩 24 个情景生物群落,包含两个战役中的所有独特布局,具备种子化布局、任务、16 种随机地图特质以及可调整的威胁等级。
情景模式还包括 4 个非对称派系,它们会改变核心玩法循环,而不仅仅是数值调整。
交互式教程将引导你建立第一个殖民地。
游戏内典籍解释了每一个系统。
选择从休闲到沙盒的游戏节奏。节奏模式控制游戏内时钟对你的压力程度,或者完全移除压力。你可以随时暂停。
从 4 个难度等级中进行选择。取消排队的建筑可获得全额退款,并可一键撤销操作。支持鼠标键盘、手柄或触屏游玩。屏幕提示会根据你的当前输入方式显示,并且你可以重新绑定按键。
单次游玩大约需要 10 到 30 分钟,退出时自动保存。游戏支持离线运行,因此无需联网的笔记本电脑即可游玩。试玩版的存档可以继承到完整版游戏中。
一次性购买《异星生态指令》。未来的所有更新和 DLC 都将免费提供。
《异星生态指令》由一人独立开发。 如果你通过选项菜单发送错误报告,它将直接发送给我。我会阅读并尽力修复。游戏在发布后将继续成长,而你无需为此支付额外费用。