Armada Fighters 是一款单人 3D 街机射击游戏,融合了快节奏动作、永久成长、装备管理和基于分数的竞争。
以倾斜的俯视视角驾驶你的飞船,穿越一波波敌人,直到抵达每关末尾的 Boss。与强制卷轴式射击游戏不同,你可以自主控制推进节奏:前进、减速或撤退,以便更好地应对敌人、来袭火力以及环境危害。
早期关卡持续约 2 分钟,而后期关卡根据所选难度和尝试次数,最长可达 10 分钟。
当前游戏内容:
当前版本包含:
在主线进度中到达最终关卡后,即可解锁 Boss Rush 地图。
面对多样的敌人波次
敌人使用多种移动模式,包括垂直和水平轨迹、抛物线运动,以及由多个检查点定义的路径。
这些行为在整个关卡中组合出现,形成多样的敌群波次,考验你的反应速度和走位。
你还必须避开几种环境危害:
不可摧毁的小行星,接触后会立即摧毁你的飞船;
火山,会先伤害你的护盾,随后伤害船体;
各种会降低护盾或生命值的障碍物。
每位 Boss 都是受游戏中某种标准敌人启发的放大版本,拥有独特的移动方式、弹幕和攻击模式。
自定义你的飞船
在车库中,你可以同时装备多个类别的永久升级:
装备可通过多个层级进行升级。每个新层级需要更多金币,但会提供更强的属性。
永久装备可通过游玩获得的金币来获取。可选的游戏内购买也允许玩家获取金币包并加速进度。
收集与管理增益
敌人和 Boss 可掉落多种奖励:
金币;
额外护盾容量;
治疗升级;
临时射速提升;
临时多管炮;
临时导弹。
护盾、射速和多管炮增益会立即激活,并在有限时间内保持有效。
临时导弹可以无限制地存储在库存中。未装备时,其剩余持续时间会暂停,让你可以选择最佳使用时机。
治疗升级在当前整个游玩过程中保持有效。
经典模式
经典模式使用你在车库中安装的永久装备。
选择难度,访问世界地图,并从任何已解锁的关卡开始。已解锁的关卡可以自由重玩,以提高分数、赚取金币并升级装备。
经典模式允许无限次重试。
关卡中获得的金币和分数仅在击败 Boss 并完成关卡后才会生效。如果在到达终点前被击败,则该次尝试的奖励将丢失。
已解锁的关卡、已生效的金币和永久装备将永久保留。如果离开当前游玩过程,临时增益和存储的导弹将会丢失。
排位模式
排位模式让所有玩家处于相同的起始条件。永久车库装备被禁用,每次排位游玩都必须从第 1.1 关开始。
在一次会话中,你有五次机会推进关卡。
五次失败后,或如果你离开游玩过程,当前的排位进度即告结束。下一次尝试将从第 1.1 关重新开始。
在关卡中收集的临时增益仍然可用,但购买或升级的永久装备在此模式中不提供任何优势。
提高你的分数
你的分数基于以下几个因素:
摧毁的敌人数量;
击败的生成敌人百分比;
完成关卡所用时间;
收集的掉落增益百分比;
所选难度。
四个难度等级会修改多个元素,包括敌人数量、敌人抗性、伤害、增益可用性、授予的分数和金币奖励。
游戏内直接提供每月排行榜,每月重置。通过 Cosludia 还可查看永久总排行榜。
任务与奖励
完成每日和每周任务以赚取额外金币。
目标可能包括游玩排位模式、装备某件物品,或连续多天登录。
第一关包含一个教程,涵盖移动、射击和主要游戏内增益。
有无账户均可游玩
访客模式允许你在没有 Cosludia 账户或互联网连接的情况下游玩。
经典模式和本地进度在访客模式中仍然可用。排位模式、任务和排行榜则需要连接的 Cosludia 账户。