你掩盖了所供职公司的肮脏秘密。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《REDLINE CONTRACT》是一款支持 1–4 名玩家的合作撤离类第一人称射击游戏。 你潜入红线公司(Redline Corp)的机密设施,完成目标,如果实力足够,便能活着撤离。 公司将你定义为“资产”。 你是可消耗的。 你可以被瞬间替换。 每次潜入都充满未知 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 没有两次相同的设施布局。 走廊不断变换 敌人位置改变 人质从不待在同一个地方 每次游玩的战利品都不同 你无法靠记忆通关。 适应变化是生存的唯一途径。…
你掩盖了所供职公司的肮脏秘密。
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《REDLINE CONTRACT》是一款支持 1–4 名玩家的合作撤离类第一人称射击游戏。
你潜入红线公司(Redline Corp)的机密设施,完成目标,如果实力足够,便能活着撤离。
公司将你定义为“资产”。
你是可消耗的。
你可以被瞬间替换。
每次潜入都充满未知
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没有两次相同的设施布局。
走廊不断变换
敌人位置改变
人质从不待在同一个地方
每次游玩的战利品都不同
你无法靠记忆通关。
适应变化是生存的唯一途径。
3 种行动模式
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人质救援
你找到人质,取得其信任,并将其安全撤离。
随着恐慌加剧,控制力开始减弱。
如果人质死亡,任务失败。
数据恢复
保持静默。
潜入控制室,启动数据传输,并坚守阵地直到传输完成。
一次失误就会导致全面封锁。
爆破行动
在关键位置安放炸药。
你必须在倒计时结束前撤离。
安放完最后一枚炸弹后,一切都将失控。
3 次机会,没有重来。
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你的团队总共只有 3 次失败机会。
红线公司不容忍错误。
无职业限制。角色不是选择的,而是挣来的。
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所有干员起点相同。
捡起医疗包 -> 你成为支援角色
携带 C4 -> 你发起突击
你的装备定义你的身份
你的角色不是在菜单中选择的,而是在战场上铸就的。
核心特色
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支持 1–4 名玩家的 Steam 合作模式
无尽的程序化设施生成
3 种独特的行动模式
多种敌人类型
由装备驱动的有机角色系统
成长与声望系统
战利品经济系统
共享失败机制——高风险
犯错就要付出代价。
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你深入其中。
你完成任务……
或者再也回不来。