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NOW SHOWING: A Cinema Programming Game
由你决定放映什么,以及何时放映。 七天。每天五个开场时段。三十五个场次等待填充,却总难找到完全合适的影片来填满它们。欢迎入座。 在排片之前,先研读本周行情 五类观众会光顾你的影院——家庭、青少年、上班族、老年人、影迷——而他们的到访时间各不相同。周六晚上七点售罄的影片,在周二早上可能面临空无一人的窘境。棋盘上的每一个格子都告诉你谁有可能走进来。在那里安排什么,由你决定。 签下新片发行,或授权经典重映 发行方会按他们的条件向你提供新片:最低放映场次要求,有时还包含强制占用你最佳时段的条款。接受交易,你就欠下了这些场次。经典重映则相反——你直接买断固定数量的放映场次,每次预订消耗一次。…
由你决定放映什么,以及何时放映。
七天。每天五个开场时段。三十五个场次等待填充,却总难找到完全合适的影片来填满它们。欢迎入座。
在排片之前,先研读本周行情
五类观众会光顾你的影院——家庭、青少年、上班族、老年人、影迷——而他们的到访时间各不相同。周六晚上七点售罄的影片,在周二早上可能面临空无一人的窘境。棋盘上的每一个格子都告诉你谁有可能走进来。在那里安排什么,由你决定。
签下新片发行,或授权经典重映
发行方会按他们的条件向你提供新片:最低放映场次要求,有时还包含强制占用你最佳时段的条款。接受交易,你就欠下了这些场次。经典重映则相反——你直接买断固定数量的放映场次,每次预订消耗一次。完全拥有的旧片片库意味着自由;带有黄金时段条款的大片则是筹码。你会两者都想要,但你无法同时负担得起。
两种信任,彼此拉扯
声誉是公众对你影院的看法。信用是发行方对你承诺的信任。声誉能填满座位;信用决定了你是否能获得影片供应。顾及一方通常会损害另一方——而在某些周,正确的做法可能是支付违约金、撕毁合同,以留住观众。
把钱花在刀刃上
更好的座椅。更佳的音效和投影。人们真正会使用的小卖部。能让顾客回头的员工。或者将资金投入本周的广告宣传,并在周日看到回报。你最终拥有的影院,正是你选择建造的样子。
选择经营时长
三十周、六十周或一百周。时长即难度,同时也决定了你能体验到多少游戏内容。仅在开始时选择一次。此后不可更改。
然后看看这一周的价值几何
打开大门,看着它运转:影院每日累计收益,数字最终落地。在经营期结束时,你将获得一份证书——从员工到首席执行官——上面印有你的影院名称以及助你达成目标的各项数据。
本作不包含的内容
游戏不会在你看不见的时钟下运行。当你离开时,没有任何事物会增长,不需要定期检查,也没有任何付费加速时间流逝的机制。游戏也不会永远持续下去:你在开始前设定时长,结束时将根据你的表现进行评级。所有影片均为虚构——没有一部是真实片名,也没有一部是对真实影片的戏仿。一家位于日本的影院,经营时长完全由你选择。
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