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神剑

GODBLADE

熔炉即是游戏。杀戮即为证明。 你的持剑者将在一个以战利品为报酬的燃烧世界中,免操作地永恒战斗。 你从不亲自挥剑。你构建这把剑——以及它所遵循的每一条规则。 当屏幕上充斥着连锁火焰、飞溅的余烬和幽灵利刃时, 那并非过场动画。那是你的程序正在运行。 打造武器,而非操控英雄 一把永恒之刃,六个部件。每个部件都承载着一个行为链: 当这种情况发生时,如果满足此条件,则执行该动作——两次,更猛烈些,并在片刻后再次执行。共有66个模块可供连接。 5个层级中的13种特性家族,每个家族都有分支进化路线和一个最终的神话级分叉(FORK)。在剑身任意位置的两个2级家族可以揭示一个隐藏符文:48种组合,只有通过锻造奇特的组合才能发现。 复杂度即预算。…

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