你投喂的食物决定了你的构建。 《MUTARIUM》是一款投喂与防守相结合的 Roguelite 游戏。你经营着一个充满样本的实验室水族箱,这些样本会根据你投喂的食物发生变异——而实验室中失败的实验体会不断闯入,吞噬你所培育的一切。 你无法直接指挥你的鱼群。你负责投喂,它们负责战斗。每一粒饲料都是一次构建决策。 三种饲料,一种构建 —— 肉类(MEAT)造就杀手,荧光剂(GLOW)造就收益者,矿石(ORE)造就防御壁垒。混合比例决定了每条鱼的变异分支:纯系、杂交系,以及为那些孤注一掷者准备的“王者(KING)”阶位。 观察预警,调整饮食 —— 每一波敌人来袭前都会有预告。…
你投喂的食物决定了你的构建。
《MUTARIUM》是一款投喂与防守相结合的 Roguelite 游戏。你经营着一个充满样本的实验室水族箱,这些样本会根据你投喂的食物发生变异——而实验室中失败的实验体会不断闯入,吞噬你所培育的一切。
你无法直接指挥你的鱼群。你负责投喂,它们负责战斗。每一粒饲料都是一次构建决策。
- 三种饲料,一种构建 —— 肉类(MEAT)造就杀手,荧光剂(GLOW)造就收益者,矿石(ORE)造就防御壁垒。混合比例决定了每条鱼的变异分支:纯系、杂交系,以及为那些孤注一掷者准备的“王者(KING)”阶位。
- 观察预警,调整饮食 —— 每一波敌人来袭前都会有预告。冲锋型敌人会惩罚你的远程攻击,喷吐型敌人会从水箱视线外发起攻击,分裂型敌人则克制你的终结技。你的应对之策就是下一次投喂的选择。
- 过度投喂确有其事 —— 如果将某个样本培养至满级后继续强行投喂,它将陷入狂暴状态。你最强大的鱼会变成入侵者。这是你亲手制造的麻烦,现在请解决它。
- Boss 掉落密封的样本卵 —— 孵化它们以解锁新物种(孔雀鱼、水蛭、铁颚鱼,以及一种尚未解封的物种),每种物种都拥有独立的变异树和待填充的图鉴。
- 单次流程简短,探索深度漫长 —— 一次流程即是对设施的一次潜行:从隔离水箱到深层培养罐……再到下方四层密封楼层。电梯将持续下行。
风格提示:变异表现为卡通式的身体恐怖。样本在进阶过程中会 visibly 变形并长出成簇的眼睛。无血腥场面,无写实伤害表现。
《Insaniquarium》于 2001 年开创了投喂与防守类水族箱游戏的先河,此后该品类一直未有继承之作。《MUTARIUM》是写给这一类型的一封情书——它以 Roguelite 的形式重构了玩法,让投喂本身成为构建的核心。